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处理器游戏性能分析1:主频对游戏的影响

透Quake4看游戏世界 22款CPU年度会战

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 社会钛 【原创】 2005年11月23日 05:10 评论
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        处理器游戏性能分析1:主频对游戏的影响

        面对新游戏的挑战我们需要多高的主频?无疑,CPU主频的提高对游戏有正面的帮助,但是幅度又是多少呢?

        提取本次大型测试的数据,摘取754接口的AMD Sempron 2500+,AMD Sempron 2800+ 以及市场上比较少见的AMD Sempron 3300+做对比。


CPU游戏性能对比1:频率的影响

  核心 二级缓存容量 接口 实际主频
Sempron 2500+ Palermo 256K Socket 754 1.4GHz
Sempron 2800+ Palermo 256K Socket 754 1.6GHz
Sempron 3300+ Paris 128K Socket 754 2.2GHz

        表格所示,这三款AMD入门级的处理器实际主频从1.4GHz逐步提升至2.2GHz,值得注意的是,Sempron 3300+的二级缓存只有128KB。看看他们在游戏中的最小FPS之比较。

透Quake4看游戏世界 22款CPU年度会战

        实际主频为1.4GHz的Sempron 2500+的游戏中最小FPS为24,比它主频提升200MHz的Sempron 2800+则为28,有16%的提升;市场上非常少见的Sempron 3300+ 比 Sempron 2800+提成绩提升了14%。

透Quake4看游戏世界 22款CPU年度会战

        在游戏中的FPS波动方面,高主频的处理器表现比低主频的表现要好,但是幅度不如主频提升来得明显。

        同档次的CPU,主频的提升会帮助你在实际游戏中获得比较高的FPS,但是想要获得更稳定的FPS就需要购买或升级核心跟技术更先进的处理器,一味的提高频率作用有限。

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