暑期游戏大作——《虐杀原形2》在2012年7月末正式发布。延续前一代的游戏中心主题让玩家可以在城市中奋战在空中飞翔。《虐杀原形2》绝对也是一个重头大作,为此VGA还专门搞了一个僵尸线索来宣传。比起一代,二代在很多方面都有了更好的优化。那么今天笔者就通过两款主流处理器搭配顶级独立显卡运行《虐杀原形2》,测试该游戏对CPU的依赖性。
《虐杀原形2》采用的是Radical Entertainment工作室专为该系列所开发的Titanium 2.0引擎,为《虐杀原形》的升级版。从整体上来说,《虐杀原形2》游戏的画质提升还是比较明显的,一代的许多地方给人一种多边形图案的感觉,二代则有大幅提升,要细腻圆滑许多了。
Titanium 2.0引擎特点是场景边缘优化,新主角的“武器”可以看出非常细腻的感觉。场景虚化、镜头切换、液态物体飞溅都在游戏中可以遇到。《虐杀原形2》采用大量跑酷动作让用户在城中可以奔跑、跳跃甚至是飞行。
《虐杀原形2》这款游戏对处理器要求要略高于《暗黑破坏神3》,今天笔者要通过主流双核处理器与四核处理器对比评测《虐杀原形2》,从测试成绩中我们可以得出《虐杀原形2》对处理器的依赖性。
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