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《冲突世界》采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透 明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。测试方法:《冲突世界》和《英雄连》类似,所附带的 Benchmark也是选择了一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。
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- 第1页:前言:可望而可及的Lynnfield
- 第2页:Lynnfield:精简+强化的Nehalem架构产品
- 第3页:一:通吃单与多线程处理的Turbo Boost技术
- 第4页:二:新一代超线程“SMT”技术
- 第5页:三:智能缓存体系“Smart Cache”结构
- 第6页:由Lynnfield核心引发的P55芯片组变革
- 第7页:Lynnfield处理器样品规格解析
- 第8页:关于Lynnfield处理器品牌的区隔
- 第9页:Lynnfield核心处理器在市场中的定位
- 第10页:测试平台、软件介绍
- 第11页:POV-Ray光线追踪渲染测试一览
- 第12页:3DMAX 9玻璃马渲染测试一览
- 第13页:Cinebench R10渲染测试一览
- 第14页:Fritz Chess Bnechmark测试一览
- 第15页:Super PI测试一览