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进入实战的游戏测试,我们首先用孤岛危机的处理器测试工具来进行测试,由于孤岛危机游戏中加入了不少自有物理引擎下制作的物理特效,因此其对于处理器性能也提出了一定的要求。请注意,游戏的物理效果≠PhysX或者Havok,任何片面和夸大的误导性宣传都是不恰当和不符合客观事实的。
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- 第1页:前言:可望而可及的Lynnfield
- 第2页:Lynnfield:精简+强化的Nehalem架构产品
- 第3页:一:通吃单与多线程处理的Turbo Boost技术
- 第4页:二:新一代超线程“SMT”技术
- 第5页:三:智能缓存体系“Smart Cache”结构
- 第6页:由Lynnfield核心引发的P55芯片组变革
- 第7页:Lynnfield处理器样品规格解析
- 第8页:关于Lynnfield处理器品牌的区隔
- 第9页:Lynnfield核心处理器在市场中的定位
- 第10页:测试平台、软件介绍
- 第11页:POV-Ray光线追踪渲染测试一览
- 第12页:3DMAX 9玻璃马渲染测试一览
- 第13页:Cinebench R10渲染测试一览
- 第14页:Fritz Chess Bnechmark测试一览
- 第15页:Super PI测试一览