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    集显反击战!多平台Intel Iris全国首测
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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        首先要说明的是,在游戏测试方面分辨率遵循以下原则:未来人类X411-47J1采用屏幕原生的1080P进行测试;技嘉Brix Pro外接显示器,采用了2560*1440及1280*800分辨率,不过由于显示器本身的长宽比为16:9,因此在个别游戏中不支持1280*800显示的,我们转而采用1280*720;苹果MacBook Pro采用了超高分辨率2560*1600的显示器,但其锐炬5100并不足以支持在如此大的分辨率下流畅的运行游戏,因此我们采用1280*800分辨率。不过在《星际争霸2》的测试中我们无法将分辨率调节至1280*800,遂采用1440*900。

        画质方面,显示设置拥有默认的游戏我们一律采用默认设置,《闪客》、《英雄联盟》、《炉石传说》采用最高MacBook Pro在《星际争霸2》的测试中采用中等画质

    DOTA2》测试

        首先出场的游戏是《DOTA2》,这是一款由《魔兽争霸3》中DOTA地图作者IceFrog所策划、知名厂商Valve开发的对战游戏。由于DOTA掀起了全球热潮,因此由IceFrog亲自操刀的《DOTA2》人气自然也是爆棚。在国内《DOTA2》由完美世界代理,而在世界范围内玩家可以直接登录Steam平台运行。需要注意的是,在运行完美世界客户端的时候,请退出Steam平台(如果你拥有并且已打开),否则会导致启动失败。

    集显反击战!多平台Intel Iris全国首测
    《DOTA2》游戏画面

    集显反击战!多平台Intel Iris全国首测
    《DOTA2》测试成绩

        于2002年发行《魔兽争霸3》至今已经12年了,依托该平台打造的地图DOTA按照现在的标准画面可称得上简陋。然而全新开发的《DOTA2》采用Source引擎,画面表现实现了质的飞跃。不过在游戏测试中,我们并没有感受到“集成显卡”所导致的运行卡顿,即使是在2560*1440这样高的分辨率下,锐炬Pro 5200依旧拥有将近30帧的表现,实在不易。而如果降低分辨率,我们将感受到非常流畅的游戏画面。配备了锐炬5100的MacBook Pro在该游戏中表现基本流畅,正常游戏没有问题。


    风暴英雄

    集显反击战!多平台Intel Iris全国首测
    《风暴英雄》游戏画面

        看到了IceFrog的DOTA获得了如此成功,作为“创造者”的暴雪当然也坐不住了,于是《风暴英雄》就在这样的环境下诞生了。对于该游戏,暴雪大有树立其正统之势,不过在玩法等方面,《风暴英雄》和DOTA还是有很大区别的。现在该游戏已经内测,不知道有多少朋友为了一个激活码而劳力劳心呢?

    集显反击战!多平台Intel Iris全国首测
    《风暴英雄》测试成绩

        未来人类X411-47J1在《风暴英雄》的测试中基本保持了与《DOTA2》中相近的水品,不过技嘉Brix Pro平台却出现了降幅。依照该规律我们可以推测这款游戏可能对CPU的依赖性更高,因此才会出现这样的情况(未来人类X411-47J1采用i7-4760HQ处理器,技嘉Brix Pro采用了i5-4570R处理器)。不过在技嘉Brix Pro平台上相较《DOTA2》的测试,《风暴英雄》在2560*1440与1280*800两个分辨率下差距更小。

        苹果MacBook Pro平台在运行该游戏的时候也能达到基本流畅的水平,只有个别时刻有轻微卡顿,不至于影响到无法进行游戏。

    cpu.zol.com.cn true //cpu.zol.com.cn/490/4902591.html report 2275 首先要说明的是,在游戏测试方面分辨率遵循以下原则:未来人类X411-47J1采用屏幕原生的1080P进行测试;技嘉Brix Pro外接显示器,采用了2560*1440及1280*800分辨率,不过由于显示器本身的长宽比为16:9,因此在个别游戏中不支持1280*800显示的,我们转而采用1280*72...
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