五人副本随便玩:《魔兽世界》测试
《魔兽世界》自从推出了“熊猫人之谜”资料片以来,对平台性能的要求再次提升,不过好在游戏中为不同级别配置的玩家提供了多种视频设置方案,从而能够确保绝大多数玩家都可以流畅的进行游戏。我们将使用本次的测试平台,选择优良及普通两个级别的视频设置进行测试。
高流畅度
测试场景方面,我们首先选择了一个5人节日副本,开启Fraps软件,统计BOSS战的帧数变化,并记录最大帧、最小帧及平均帧。由于副本相对简单,因此测试过程中帧数变化不大,在相对较高的特效设置下,游戏依然能够保持30帧以上的运行状态。
同时,在低特效环境下,游戏的平均帧数达到了57帧,总体来说游戏过程非常的流畅。不过,当人物处于场景结构相对复杂的环境中时,游戏的帧数会产生明显的下降。当玩家处于七星殿上方时,游戏在两种特效状态下的静态帧数分别为42帧和34帧。如果在移动状态下,或是多人战场及10人或25人副本中,游戏帧数将会更低。
对于准备使用Kaveri平台运行《魔兽世界》的玩家来说,如果只是以休闲娱乐的方式打打小副本,那么完全可以在相对高的特效环境下运行游戏。不过如果经常需要进行大型团队活动,就不得不继续降低特效和分辨率,以求达到更为流畅的游戏状态。
全文总结:
通过以上的一系列测试不难发现,Kaveri平台的游戏性能还是非常强大的,能够以1080P分辨率及中高特效的状态运行目前大部分主流游戏。随着APU融合平台的不断发展及进步,核显的性能已经可以比肩一部分独立显卡,虽然目前的核显还有一些不足之处,但相信在不久的将来,真正的核显时代终究会来到我们身边。
AMD在APU独显核心方面的努力是持续而有效的,Kaveri核心APU在显示性能方面有了一个极大的提升,无论是在理论3D效能还是在游戏时我们都能清晰感觉到这个令人惊讶的提升幅度,这不禁让我们思考:核显时代难道真的来了么?
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