高特效稳定60帧:《CS:GO》测试
《CS:GO》是CS系列的最新作品,游戏采用新一代起源引擎开发,不但保持了CS系列的良好操作手感,还大幅度强化了画面效果,使玩家犹如置身于真实的战场中。在《CS:GO》的画面设置中,提供了丰富的设置选项,玩家可以根据主机的具体配置来调整画面的精细度。本次我们将采用高流畅度和全高特效两套设置方案,来对Kaveri平台的性能进行测试。
高流畅度
测试场景方面,我们采用了游戏中经典的沙漠地图,以模拟玩家真实游戏的方式进行测试。在测试的同时开启Fraps的Benchmark功能,记录测试过程中的游戏帧数变化情况,其中也包括最大帧、最小帧及平均帧,测试时间为3分钟。
虽然这款游戏的画面表现相对不错,但对于平台性能的要求并不高。即使是在特效全开的环境下,游戏依然能够保证相当不错的流畅度。对于追求60帧以上运行环境的玩家来说,只需将画面设置选项中的抗锯齿及贴图过滤选项适当调低即可。通过测试我们可以发现,在调低这两个选项之后,游戏的最低帧数已经达到了62帧,在开启垂直同步选项之后,全程都能够保持60帧的流畅游戏状态。当然距离100帧以上的竞技帧数还是相差不少的,不过相信职业玩家们在调低分辨率之后应该是可以达到100帧以上的帧数的。
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