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本次测试与以往的测试既有共同点也有不同点。相同的是测试过程中将依然以处理器为主要测试对象,这些测试基本上并不受显卡性能的影响。而不同的地方是因整合显卡的影响,将会加入一些平台整体的测试项目,如游戏,3Dmark等测试项目。
● 理论性能考察
首先我们进行的处理器理论性能方面的大比拼,我们选择了两款处理器多线程性能检测软件。他们分别是wPrime和Fritz Chess。这两款软件都针对4线程已对处理器进行过优化。可以完整的使用到处理器所有核心线程的资源。下面就来让我们看一看这两套平台中的核心——处理器的性能表现如何。
wPrime是一款通过算质数来测试计算机运算能力等的软件(特别是并行能力),但与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime最多可以支持八个线程,也就是说可以支持八核心处理器,并且测试多核心处理器性能时比Super Pi更准确。我们使用这款软件来检测这四款处理器的多线程性能。测试脚本我们选择32M测试,最终从测试时间长短判定处理器性能,时间越短越好。
速龙II X4 645处理器wPrime测试成绩
13.603秒
酷睿i3 2100处理器wPrime测试成绩
17.659秒
原生物理四核在资源总量上要高于虚拟四核,所以理论性能推测也应该是速龙II X4 645更强一些。在理论性能测试的第一项wPrime测试中,其最终结果也如我们所料。速龙II X4 645比酷睿i3 2100少用了4秒的时间,可见在吃满全部资源的情况下,仅凭借超线程技术来实现多线程在性能上要弱于物理多核心。
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