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双核6000+配R600交火 AMD梦幻平台实测


分页浏览|全文浏览    【CNET中国·ZOL 原创】 作者:刘一非 | 责编:刘宇峰     评论
产品:M2R32-MVP 华硕 主板 回到顶部阅读

AMD高阶型号仍擎效能价格比大旗

  在过去的几个月当中,AMD Athlon64 x2系列双核心处理器始终保持着极具竞争力的价格,加之其早已被广泛认可的效能,使得AMD的双核心产品在各个档次都持续热卖。

  不过,这并不妨碍AMD推行其高阶产品,Quad FX系列也因此而存在。Athlon64 FX-7x虽然不为大众使用者所熟知,但是对于发烧级玩家而言,其仍然具有足够的吸引力。

  此次,我们为您带来的就是一款AMD高端处理器,AMD Athlon64 x2 6000+。它刷新了此前Athlon64 x FX-62 2.8GHz的时钟频率记录,其现时时钟频率攀升至3.0GHz的高度,这与竞争对手最快的双核心产品是完全一致的。


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AMD Athlon64 x2 6000+实物图

  如此看来,AMD Athlon64 x2 6000+双核心处理器的问世颇具意义。更为重要的是,我们看到它的千颗单价居然仅为241美金,折合人民币不到2000元,这个价格,两年前,只能买到一颗入门双核,一年前,只能买到主流双核,而现在,拥有高端双核不再是梦想,让追求CPU极至体验的发烧友和玩家心动不已。

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产品:速龙64 X2 6000+(盒) AMD CPU 回到顶部阅读

梦幻级游戏配置隆重登场

●梦幻级游戏配置隆重登场

  我们对仅花费不到2000元的价格便能够拥有迄今为止时钟频率最高的AMD双核心处理器而感到欣喜,而Athlon64 x2 6000+的绝对效能也充分保证了其不会成为瓶颈。如果搭配基于AMD 580x Cross-Fire Chipset设计的主机板以及R600核心设计的AMD Radeon HD 2900 XT Cross-Fire显示系统,势必将组成目前效能最为强大的梦幻PC系统。


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AMD Athlon64 x2 6000+ CPU-Z信息

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AMD 580x Cross-Fire Chipset logo

双核6000+配R600交火 AMD梦幻平台实测
AMD Radeon HD 2900 XT Cross-Fire

  Windows Vista操作系统在未来将搭配DirectX 10打造出一个前所未有的游戏平台,因此Windows Vista游戏性能受到了游戏玩家的极大关注,甚至有人曾经预测Vista+DirectX10的组合可以击败家用游戏主机成为真正的王者。AMD Radeon HD 2900 XT Cross-Fire显示系统的效能自然无需多言,AMD Athlon64 x2系列双核心处理器亦拥有一贯出色的游戏表现,而此次我们的测试重点也将放在这套梦幻配置的游戏效能上。

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我们的测试平台及测试方法

●我们的测试平台及测试方法

  在本次测试过程中,我们将使用英文Windows Vista Enterprise版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用默认桌面主题和“最佳效果”,关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。


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产品:HD 2900XT 蓝宝石 显卡 回到顶部阅读

RPG:The Elder Scrolls IV: Oblivion

●RPG:The Elder Scrolls IV: Oblivion

  “上古卷轴”系列可算是欧美著名的3D类型RPG游戏,推出至今已经十年。这次“上古卷轴IV”是以三代故事中的虚拟平行世界为主轴故事,发生在一个名为“Tamriel”的奇幻世界,由于统治这个世界的皇帝被不知身份的刺客暗杀,使得通往地狱的“遗忘之都”被开启,各种妖魔鬼怪也趁虚而入。而玩家的身分就是要找寻新的王位继承人,并切追查杀害前任皇帝的凶手,拯救岌岌可危的“Tamriel”世界。当然在这次“上古卷轴IV”还是提供几乎无限制的游戏自由度,以及更多元的游戏支线变化。


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The Elder Scrolls IV: Oblivion

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  从最后一张折线图中我们不难看出,CrossFire显示系统所代表的曲线更为平滑,这也说明其随分辨率升高所造成的衰减幅度要小于单卡系统。

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FPS:S.T.A.L.K.E.R.

●FPS:S.T.A.L.K.E.R.

  这款游戏被定位为动作角色扮演而不是一般人认为的FPS游戏,已经表现出这款游戏的与众不同之处。这款游戏已经超越了普通的FPS游戏范畴而带上了浓浓的角色扮演味道。庞大的游戏范围、与大量的 NPC 交互、非线性的游戏进程以及事件背后错综的内幕,这些原本是开放 RPG 游戏的法宝如今都被融入《 S.T.A.L.K.E.R. 》之中。再加上动作游戏惊险刺激的战斗以及故事背景那诡秘的大灾难气氛,使《 S.T.A.L.K.E.R. 》散发着一种独特的吸引力。


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S.T.A.L.K.E.R.

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  CrossFire双卡系统在S.T.A.L.K.E.R.中的平滑度依然要高于单卡系统,不过其幅度稍有放缓。此外我们还发现两组曲线的倾斜度均有些下降,分辨率对于游戏帧数的影响相对较大。

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RTS:Supreme Commander

●RTS:Supreme Commander

  作为继承《横扫千军(Total Annihilation)》精髓的年度即时战略精品,由Chris Taylor领衔开发的《最高指挥官》定位于遥远的未来。在统治宇宙的地球帝国(Earth Empire)分崩离析之后,帝国继承者U.E.F.、人机共生体种族Cybran以及受外星文明影响而自成一体的Aeon,为了获得世界的统治权发动了旷日持久的“无尽战争”。


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Supreme Commander

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  两组曲线在Supreme Commander中的距离要大于先前两款3D游戏,这也说明其对于CrossFire双卡系统的支持要更好一些,不过这次似乎是单卡系统的曲线平滑度要更好一些。

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超频效能测试及全文总结

●超频效能测试及全文总结

  尽管AMD Athlon64 x2 6000+双核心处理器的时钟频率已经达到了3.0GHz的高度,但是我们仍然尝试了对其进行超频效能测试。为了增强系统在超频之后的稳定性,处理器的电压已被我们提升至1.6v,而下面这张3.2GHz的CPU-Z截图也是我们在测试中获得的最好成绩。当然,这一切均是在系统稳定运行的基础上所取得的。此时的Athlon64 x2 6000+已经相当于一颗Athlon64 FX-76的频率了,要知道后者可是当前AMD桌面级处理器产品线中最为顶级的一款了,而Windsor内核的威力也得到了进一步的释放。


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超频至3.2GHz的AMD Athlon64 x2 6000+

  Athlon64 x2 6000+双核心处理器将为AMD处理器产品线立下汗马功劳的双核速龙系列推向了一个新的高度。它以不到2000元的价格,成为我们推荐的理由。想要打造一个顶级游戏PC,在目前来看,Athlon64 X2 6000+是一个好的选择。成熟的技术、合理的价格,平滑可升级性,都会让你满意对这款处理器的投资。

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