在本页阅读全文(共15页)
除了几款游戏的实地测试之外,我们还加入了Valve准备在未来游戏开发中运用的Source引擎。该引擎的第一个测试是考察地图生成的速度,第二个测试则是考察游戏环境中的物理效果模拟。
典型的计算类任务中,酷睿2处理器能够更快地生成游戏地图。但是在处理物理特效时,情况发生了变化。采用较老的90nm工艺的Athlon 64 X2处理器与酷睿2的性能一样。不过我们也发现AMD最新的65nm Brisbane核心Athlon 64 X2处理器的表现不佳,究其原因,是因为Brisbane核心的缓存速度较慢。另外,在常规的游戏基准测试中,也发生了类似的情形。但这一情况在Valve Source引擎的粒子基准测试中表现得最为明显。
最后,我们还运行了一个基于Fritz 9的棋类游戏测试。
总的来说,该测试的结果与3D游戏测试结果并无二致。酷睿2处理器仍然体现出最高的性能。
本文导航