接下来我们测试的是游戏在1680x1050分辨率下的帧数表现。在高特效环境下,游戏帧数相对稳定,基本维持在了50帧左右,同时最大帧和最小帧的变化幅度并不明显。在实际游戏过程中,玩家可以感受到画面具备良好的流畅性,基本满足了一般玩家的游戏需求。
帧数变化
在中特效环境下,游戏的帧数得到了一定程度的提升,不过在视角转换的过程中,画面的帧数变化幅度较大,尤其是在人物进行攀爬动作的过程中,会明显感到游戏帧数提升明显,攀爬结束后,帧数又回到了之前的状态。
从帧数对比的结果来看,游戏在1680x1050分辨率下的最低帧数维持在了40帧以上,在降低特效后,平均帧和最大帧能够得到显著的提升,不过就游戏的实际体验来看,过大的帧数区间不一定会为玩家带来更好的游戏体验,有时候甚至会适得其反。
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