Bay Trail平台转型SOC:2合1更加高效:
虽然Intel的主力战场在传统的桌面性能处理器上,但也一直致力于低功耗处理器的研发与设计改进。其中Atom处理器就是本次Bay Trail-D的前身,虽然在设计之初将低功耗作为一个非常重要的研发目标,但并没有采用SoC(System on Chip)系统,而是采用了传统的DT Stack,为了更加清楚的介绍我们还是先来看看下图:
Bay Trail转为SoC芯片构架
一般来说作为低功耗整个平台,芯片组和处理器是分为两个芯片独立存在,其中芯片组负责CPU技术功能以外的一些数据传输,而芯片组和CPU之间在进行二次传递,从而实现整个Feed Back的全过程。不过本次Bay Trail架构则采用了与桌面级Haswell架构同样的22nm制造工艺,是CPU的集成度再次提升,芯片组的功能也融入到了处理器中。2个芯片融合1个,从而大大提升了功耗水平。相比Atom处理器的运算效率提升了2倍,3D图形性能的表现更是翻了3倍。
另外,采用SoC系统的Bayt Trail-D支持Intel第七代图形处理技术,并且支持DirectX 11,而对于Win 8、HW媒体的支持也是本次处理器升级的重要进步。
微观的来看,SoC架构的Bay Trail-D处理器拥有更好的性能和更低的功耗,但其低功耗的优势还有更多的体现:第一,更小的封装方式可以融合在更小的主板上;第二,处理器体积的缩小,也让平台的散热配备有了更多选择,甚至可以搭配无风扇设计的散热片,正常使用甚至都不成问题;第三,SoC系统带来的高集成度,还能有效的降低平台的制造供货成本,当然我们消费者拿到手里的自然也会更实惠;第四,就是可以支持更多设备,我们知道其不仅仅可以对应传统的Win 8系统,还支持Android系统,性能可以满足更多的应用程序。
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