虽然半年前《双截龙:彩虹》已经登陆了PS3和Xbox360主机平台,但笔者却因为没有主机遗憾的错过了。相比之下,登陆PC平台也让更多的玩家可以接触该作,不过主流游戏媒体IGN给出的评分,却给我泼了一盆凉水!
IGN的评价并不会让笔者退缩(图片来自游民星空)
上图是IGN给出的评价:虽然初步体验、画面表现、音效部分都算是合格的,但在游戏性和耐玩性上的得分却是惨淡的。我们都知道IGN在游戏评分上,一直以来都有非常大的主观性,一个人的好恶并不能完全决定游戏的真正水准。双截龙多年后的回归,难道只是一颗“雷”吗?我们还是待我们玩后再做评价。
游戏初体验:
进入游戏,在制作组和发行商等公司介绍之后,双截龙重制后的LOGO霸气亮相,玩家们的热血瞬间被激发出来!笔者和旁边驻足观看的小伙伴们也都跃跃欲试。
游戏开场,并没有什么剧情上的交代,经典的痞子抢妹子的桥段上演。不用多说,游戏中的主角一定还是英雄救美的戏路。游戏的按键操作上,保留了FC版本的拳/腿、跳跃这三个按键,并添加了躲避和加速两个按键。原作拳脚同按出旋风腿的招式,改作并不能做出来。不过游戏添加了一个技能槽,并且可以装备不同的技能,在玩法上有了更多选择。
在动作游戏非常注重的操作手感上来讲,笔者可以说是经历的一个适应的过程。刚开始上手,感觉攻击起来的动作相对有些僵硬,而且敌我必须在趋近一条直线的情况下,才能攻击到双方,如果还没有习惯则会有老打不到敌人的感觉。另外改作是时隔20多年的致敬作品,游戏画面有了大幅提升,相比原来像素的感觉,如今更加鲜艳,人设和画风都更加现代,并且有更浓重的美式感觉。
如果说玩家还是比较忠于FC原作的话,面对这样一款画风完全改变的游戏一定会很难适应,不过在适应游戏操作后,玩了一两关之后就能慢慢体会到游戏的无处不在的娱乐性。
推荐经销商