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Tegra 4最高1.9GHz 第五核也是A15架构

  [  驱动之家 转载  ]     |  责编:吴俊杰
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  Tegra 4、安卓掌机看得过不过瘾?其实NVIDIA这次发布会对于Tegra 4处理器及其辅助基带Icera i500的技术规格介绍得非常简略,很多地方都没有明示,这里再来补充一下最新确认的消息。

  首先,Tegra 4的制造工艺是台积电28nm HPL,特点是低功耗加高K金属栅极(HKMG),它与28nm HPM的不同是更注重漏电率与性能之间的平衡。正因为如此,Tegra 4的四个核心最高频率可以高达1.9GHz。

Tegra 4最高1.9GHz 第五核也是A15架构
Tegra 4处理器芯片图(图片来源于驱动之家)

  Tegra 4的核心面积大约为80平方毫米,稍大于Tegra 3,但是晶体管密度要高得多。

  其次,第五个所谓的“二代省电核心”在架构上同样基于Cortex-A15,而不是Cortex-A9/A7什么的,但是运行频率、电压和功耗都低得多。

  不同于ARM big.LITTLE,Tegra 4的这第五个核心对于操作系统来说也是隐藏的,就像Tegra 3,但这或许也意味着Windows RT系统下它同样会失效。

  然后,GeForce ULP GPU图形核心的着色器并不是统一架构的流处理器,主要是20-bit像素着色器,但和顶点着色器的比例不详。

  内存从单通道LPDDR2升级为双通道LPDDR3,具体频率待确认。

  Icera i500首发支持LTE UE Category 3,下载速度100Mbps,后期会升级支持LTE UE Category 4,提速到150Mbps。它还会支持WCDMA载波聚合,但是对于3GPP Release的支持不详。

  顺便纠正一下之前关于Project SHILED报道中的一个错误:连接PC的时候,PC渲染游戏画面后是直接传输到显示设备,中间不需要绕过掌机本身,掌机只负责向PC传送控制命令。

  发布现场展示的游戏大部分都是720p渲染的,只有一个是1080p。

  Miracast无线显示技术也是支持的,但可能要到后期才会开启。

  Project SHILED会在第二季度发布,价格与其它游戏机或平板相比“很有竞争力”。

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