◇ 1280普通分辨率 一般特效测试
首先我们将会让《熊猫人之谜》放低身姿,用普屏分辨率1280x1024来进行一次测试,如果我们组建的这套平台连这一关都过不去的话,那么我们也就没必要进行接下来的测试了。由于我们本次平台的架设成本真的很低,所以我们的画面特效也设定为普通画质,这是《熊猫人之谜》的第二档画质。在普通画质下,游戏的画面特效大部分存在,画面的美观程度不会有特别大的影响。

游戏中的画面设定
我们在这里采用的是普通画质,接口为DirectX 11,画面中的一些特效看起来还是非常不错的,关键是模型的细节并未受到太大影响。
上图是在一次新手任务的场景中,场景类似于小型室内副本,NPC的数量还是比较多的,在这样的场景中游戏帧数能够达到较高的86帧,流畅度完全没有问题,画面质量也同样比较不错。
上图是我们在背景较为复杂的野外场景中截取的,在图中我们可以看到远处的群山和山上的宏大建筑物(从前有座山,山上有座庙么?),近处的植被也非常清晰,完全体现出了《熊猫人之谜》中的Chinese特色。
我们也特地在水面上进行了画面截取,上图中的场景是新手村中第一个湖面,我们可以看到碧绿色的清澈水面以及水中的水草植被,真实度相比4.0版本有一定的提升。
在野外战斗中,游戏的帧数也并未有太多降低,我们看到上图中的帧数甚至达到了82帧——这一阶段的测试中我们的游戏帧数从未低于60帧,这也证明在这样的设定下用户完全可以使用这套平台的配置来流畅运行《熊猫人之谜》。




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