
国服星际争霸II正式与玩家见面
2011年3月29日,经过漫长等待,由网易代理的国服星际争霸II(自由之翼)开放公测,预示着这款经典的RTS游戏大作正式与国内广大玩家见面。玩家目前即可通过官方网站下载星际争霸II客户端以及补丁文件,或通过游戏自动升级至1.30版本,注册战网账号之后就可以与其他玩家进行线上对决了。
星际争霸II官方网站
星际争霸II并没有像其它游戏公司推出的大作一样采用极端游戏引擎,并且不支持目前风头正劲的DirectX 11 API,甚至连DirectX 10 API都不支持,依然是一款基于DirectX 9.0c开发的产品。
虽然该游戏在API方面没有进步,但其开发人员在许多其它方面均进行了改进,比如在画质方面应用诸多现代化技术,例如景深、局部光照、半透明阴影等效果;动态环境光遮蔽、智能贴图置换、体积雾、16bit浮点精度HDR渲染等新技术,并且还使用了Havok物理引擎,在物理渲染方面恰到好处,其游戏的华丽程度较前作提升了许多倍。
与国服魔兽世界《巫妖王之怒》上线时间比海外推迟将近两年,且目前仍然没有关于《浩劫与重生》资料片方面的具体上线时间不同,国服星级争霸II虽然今日才与广大玩家见面,但在版本方面保持了全球同步,因此从海外回归的玩家不必再为游戏版本改动而重新适应游戏,可以说实现了上手的“无缝连接”。
除此之外,国服星际争霸II上线对国内玩家来说还有许多重要义意
●不必担心因地域差距而带来的网络延迟问题,玩家也不必再为购买代理花费额外的成本
●海外服务器一次性消费支出较高,国服采用月卡收费模式在一定程度上考虑到广大无收入学生的需求
●与海外“孤军奋战”不同,国服可以更多的与朋友一起体验游戏乐趣
●语音系统、文字交流等辅助性内容更符合中国玩家的风俗习惯

多款CPU/显卡实战星际争霸II
RTS游戏与FPS游戏相比最大的“特点”就是该类型游戏不仅要吃显卡的资源,对CPU资源的消耗也非常大。而星际争霸II作为RTS游戏的代表作之一,自然占有了以上的“优势”。对RTS游戏来讲由于需要及时对战场进行演算且为显卡提供大量3D建模,因此RTS游戏对CPU的压力远大于FPS类游戏。
星际II支持Havok物理模拟引擎
同时星际争霸II还能够支持Havok物理模拟引擎,因此能够提供更加逼真实时的物理特效。因此也需要电脑硬件能够提供更加强劲的性能。在之前台服正式运营之后,我们曾多次进行了测试,从实际测试结果可以看出,同一颗处理器最低帧与最高帧有非常大的差距,也正因为有明显的差距,所以在一些较大场景可感觉到明显的跳帧现象。好在这类情况并不多见,整体上不影响游戏运行。
●主流CPU实测星际争霸II
主流CPU实测星际争霸II
而不同型号处理器的测试成绩也存在较明显差距,从图中我们看出,表现最好的是拥有四颗核心的酷睿i5 750处理器,虽然该处理器测试时最低仅为3帧,但平均40.93帧的成绩还是远远领先于其它产品。一方面是酷睿i5 750提供了8MB大容量三级缓存,另一方面睿频加速所带来了主频提升也起到了关键性的作用。
●15款显卡实战星际争霸II
通过对显卡的测试可以看出,NVIDIA 9800GT以下的显卡均达不到30帧的帧数要求,AMD HD4830以上产品还可以维持在30帧以上。由此可以看出,星际争霸II这款游戏对显卡的要求可以说是维持在主流水平。无论是近期选购的GTX460、HD6850或正在使用的GTS250、HD4830以上产品,均可以保证较为流畅的运行该游戏。

RTS游戏对处理器性能要求苛刻
通过以上数据我们看出,在CPU及显卡方面,相对来说类似星际争霸II等形式的RTS游戏对CPU性能的要求较高,以下四幅截图是取自星际争霸II画质及分辨率调节选项。从截图中可以看到,如果玩家想要体验高画质游戏的话,CPU的性能至关重要,并且暴雪在游戏设置中也做了相关提示。从中我们看到,影片品质、特理效果、效果品质以及反射这四项对游戏起直观重要的选项均需要处理器的帮助。换言之,想要体验星际争霸II的最佳效果,光有一款性能出色的显卡是不够的,处理器方面的表现也要较为强劲。
同台服一样 国服星际II的诸多选项也要求CPU提供强劲性能
星际争霸II有许多独特的战术打法。而在一场战役中,人员、战术以及前期、中期、后期人员或资源的合理分配也是胜利的关键因素,而在硬件搭配上亦是如此,只有保持各硬件之间的平衡才会获得最佳的性能体验。
DIY配件“木桶原理”
既然星际争霸II对处理器性能要求较高,我们不妨也借开服之际将不同型号的产品与星际争霸II中的兵种对号入座,看看究竟谁能够在关键时刻发挥至关重要的作用。

酷睿i3 2100步兵前期有效压制
●人族:陆战队员 对应处理器-Intel 酷睿i3 2100
生命:★★★ 防御:★★★ 攻击:★★☆ 移动:★★★★ 价格:★
陆战队员是所有人族世界的第一道防线,在以前的联邦中,大部分陆战队员都是罪犯或者反叛军,他们经过强制的精神改变后训练成陆战队员。他们在祛除了对以前的忠诚和意识后,无畏的保卫着联邦的利益。
--摘自星际争霸II百科全书
人族陆战队员在前期的作用非常重要,往往先发制人能够更为有效的压制对手,如果战术合理,对方打出"GG"也仅仅是时间问题。既然两条腿的陆战队员在前期能够发挥出如此惊人的威力,那么采用双核心四线程设计的英特尔酷睿i3 2100处理器自然也兼顾了上述特点。
作为一款定位中端的产品,Intel 酷睿i3 2100采用Sandybridge架构32nm制程工艺,双核心、四线程设计,默认主频3.10GHz,且拥有3MB高速三级缓存,外频100MHz,倍频31X,支持双通道DDR3内存,由于外频和倍频已经锁定,因此不能够实现超频。
小结:把Intel酷睿i3 2100与人族陆战队员作比喻可谓再合适不过了。尽管只有两颗核心,但3.10GHz的高主频加上四线程设计完全可以凭借核心及线程优势在速度上占得先机,最重要的一点,酷睿i3 2100无论在实用度还是价格方面均与陆战队员持平,可以说是一款即实用又廉价的利器。

羿龙II四核955全面扫荡空中单位
生命:★★★☆ 防御:★★★ 攻击:★★☆ 移动:★★★★ 价格:★★☆
黑暗圣堂武士是一群拒绝为卡拉之道放弃自身独立的神族分支。很久以前,他们被驱逐出了神族的家园埃伊者行星,在无垠的太空中游荡,直到他们在遥远的沙库拉斯行星建造了自己的新家园。
--摘自星际争霸II百科全书
神族追踪者是很好的移动防空炮塔,在骚扰虫族基地的时候可以对基地上空飞行的领主实施很好的地面打击,减缓充足的人口增长,可以说在前期及中期无论进攻还是防守均发挥着至关重要的做用。用它来形容实用与价格并重的CPU产品,非羿龙II X4 955莫属。
羿龙II X4 955采用45nm制程工艺,K10架构设计,原生四核心。该处理器拥有3.20GHz的主频,并且采用不锁倍频设计,方面玩家进一步提升处理器性能。外频200MHz,倍频16X,总线频率2000MHz,且拥有6MB高速三级缓存,支持双通道DDR3内存,在性价比方面的表现较为出色。
小结:采用原生四核心设计的羿龙II X4 955无论在游戏还是多任务处理方面的表现中规中矩,就像神族追踪者,可以说是整场战役中不可或缺的重要兵种,只要使用得当,就可以发挥出显著的作用,采用不锁倍频设计的羿龙II X4 955通过合理的超频,依然可以达到理想的性能。

酷睿i5 2300持续不断的效能支援
●虫族:女王 对应处理器-Intel 酷睿i5 2300
生命:★★★★ 防御:★★★☆ 攻击:★★ 移动:★★★ 价格:★★★
女王可以建立特殊的结构,扩大基地的蠕变。她还能够将幼虫变成各种虫族单位,就跟母巢一样。同时女王还拥有了生命恢复的能力,可以恢复目标虫族单位或者建筑一定的生命值。但是能够制造的女王数量有限,相当于所拥有的孵化场或其升级建筑的数量。
--摘自星际争霸II百科全书
女王可以说是基地中不可或缺的虫族单位,承担大量的幼虫进化以及后方补给,其强大的生命恢复能力可以不断消耗敌方的血量,在一定程度上减少了充足的单位损失。如果将她和处理器作比喻的话,拥有酷睿加速2.0技术的Intel酷睿i5 2300再合适不过。
酷睿i5 2300采用最新32nm制程工艺,Sandybridge架构设计,四核心。处理器默认主频2.80GHz,支持睿频加速2.0技术,在加速后主频最高可提升至3.10GHz,四颗核心共享6MB高速三级缓存,支持双通道DDR3内存,TDP仅为95W。
小结:虫族女王强大的生命回复能力,就如同Intel第二代睿频加速技术,可以根据处理器的负载自动调节主频,以达到最佳性能。与上一代睿频加速不同的是,第二代睿频加速技术可以为核芯显卡加速,在一定程度上提升了核芯显卡的性能,可以说酷睿i5 2300与虫族女王一样,均是不可或缺的重要角色。

六核1090T全方位多角度攻击敌人
●神族:航空母舰 对应处理器-羿龙II X6 1090T
生命:★★★★☆ 防御:★★★★ 攻击:★★★☆ 移动:★★☆ 价格:★★★★☆
巨型航母是神族舰队指挥官的军事指挥中心。它装防严密,在遭遇敌方封锁时可向对方关键目标释放机械拦截机群以突破寻求突破。这些机动性高,受电脑控制的拦截机可破坏并摧毁敌方飞行编队阵容同时使用高效能的等离子能量扫射地面推进速度移动较慢的目标。
--摘自星际争霸II百科全书
神族航空母舰最大的优势就在于高机动性机械拦截机群。虽然单体攻击能力较低,但凭借数量优势整体打击效果非常出色。而AMD 羿龙II X6 1090T就是在多任务处理能力上非常出色的顶级六核心处理器产品。
羿龙II X6 1090T采用45nm制程工艺,K10.5架构设计,六核心。处理器默认主频3.20GHz,外频200MHz,倍频16X,支持AMD Turbo Core技术,可根据处理器负载通过提升主频进一步提升性能,六颗核心共享6MB高速三级缓存,支持双通道DDR2或DDR3内存,无论运行游戏还是进行多任务处理均不在话下。
小结:凭借高机动性以及在数量上的优势,神族航空母舰在后期团战中发挥着至关重要的作用,扰乱敌方面的空中及地面部队并且“狂轰滥炸”的战术往往让对手猝不及防,而羿龙II X6 1090T凭借六核心优势无论在游戏还是多任务处理方面的表现均非常出色,可以说应对任何大型程序均不成问题。

酷睿i7 2600K圣母舰决胜千里
●神族:圣母舰 对应处理器-Intel 酷睿i7 2600K
生命:★★★★★ 防御:★★★★☆ 攻击:★★★★☆ 移动:★★ 价格:★★★★★
圣母舰是数千年前神族在扩张势力的黄金时期建造的巨大舰船,建造的初衷是想作为庞大的神族探险队的主要指挥舰,率领舰队探索宇宙深处的黑暗空间。但黄金时期早已过去,几个世纪以来留存下来的母舰早已变成了神学家与历史学家所膜拜的神族省电。然而在艾尔行星沦陷之后,神族又再度启用这些最古老也最强大的武器。每个圣母舰都有一颗蕴藏大量幽能力量的凯达林水晶,这股能力强大到可以扭曲甚至撕裂空间和时间。都过这股能量,圣母舰可以瞬间摧毁敌人的数支舰队,甚至可以夷平整个星球。
--摘自星际争霸II百科全书
在众多经典战役中,神族圣母舰以一对多的震撼场面时而可见,由此也体现出神族圣母舰在后期团战中所处的重要地位。而在处理器产品中,不考虑天价酷睿i7 990X,酷睿i7 2600K就是这样一款可以统领全局的高端四核八线程处理器产品。
酷睿i7 2600K采用最新32nm制程工艺,Sandybridge架构设计,四核心,且支持超线程技术,最多可实现八个线程。该处理器的默认主频为3.40GHz,外频100,倍频34X,支持Intel睿频加速2.0技术,在开启睿频加速后主频可提升至惊人的3.80GHz。四颗核心共享8MB高速三级缓存,并且采用不锁倍频设计,方便用户进一步提升性能。
总结:采用Sandybridge架构设计的高端酷睿i7 2600K处理器强悍的性能可以经受任何残酷条件的考验,本身3.80GHz的最高睿频加上不锁倍频设计让该处理器在性能方面如同圣母舰一般给"对手"以致命的打击,拥有这样一款处理器,任何大型3D游戏以及多任务处理均已成小儿科。
写在最后:
以上就是笔者为广大朋友们介绍的星际争霸II兵种硬件对位,虽然还有许多经典作战单位以及硬件产品未列其中,但文中列出的产品已经基本涵盖了目前市场中用户需求量较高的5款主流中高端产品,如酷睿i5 2300、羿龙II四核955等。国服星际争霸II(自由之翼)已经正式与广大玩家见面,我们也会陆续推出适合星际争霸II运行的使用配置推荐,在此也希望广大玩家关注星际II,关注中关村在线,稍后的内容将会更加精彩。
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