
速龙II家族再添四核/三核生力军
自从进入K10架构以来,AMD将旗下的经典品牌速龙转为了定位入门与主流级别的产品。尤其是45nm工艺产品发布之后,速龙II更是成为了亲民的代名词。而速龙II系列产品中的速龙II四核与三核更是担当起了性价比的重任。频频出以重击抢占市场份额。在时隔一年之后,速龙II家族又增添了两员虎将。他们就是本次测试的主角,速龙II四核645与速龙II三核450处理器。
速龙II四核645处理器和速龙II三核450处理器是速龙II多核家族的第三代和第四代成员了,在他们之前已经有了众多的型号,并且受到了消费者的欢迎。从字面上看也能清楚的了解到。本次新推出的两款产品是之前老型号的常规升级版。也就是默认主频经过提升后的产品。他们的目的当然只有一个,凭借出色的性能表现,更多的去占领市场。
入门玩家新选择 速龙双核7850超频测试
多核心速龙II处理器的目标非常明确,四核以对手的酷睿i3双核处理器为竞争目标,速龙II三核以对手的奔腾G6950为竞争目标。无论在性能上和价格上都占据了优势。更何况在主频升级之后,性能得到了进一步提升。这让速龙II多核家族有了进一步占领市场的资本。
速龙II四核/三核系列产品以性价比横扫入门级与主流级市场。那么新加入团队的新家伙自然也不能放弃性价比这一理念。当然,光是这样说还不够,毕竟这两款新型号产品是全新的面孔,消费者对它还比较陌生。那么这个刚刚登上舞台的新家伙与其同门师弟都有哪些不同?且性能提升有将如何呢?请看我们慢慢为您解答这些疑惑。相信您从评测的成绩中将找能够到答案。

主频破3GHz 新速龙II四核/三核详解
● 主频破3GHz 高频速龙II四核/三核详解
速龙II处理器自从发布之日起就成为了大众消费者的最佳选择,较高的性能,适中的价格适中遵循着性价比的概念。而此次推出的速龙II四核645与三核450依然遵循这一原则,并且还将主频提升至了更高的水平上,令性能再一次提高,而价格却依然平易近人。可见这款产品已经做好了争夺市场的准备。
AMD速龙II四核645(左)与三核450处理器(图片点击放大)
本次送测的两款处理器有一个共同的特点,这就是主频高。虽然突破3GHz主频这两款产品并非首例。但他们将默认主频提升到了一个新的高度。其中速龙II四核645的主频为3.1GHz,而速龙II三核450的主频更是飙到了3.2GHz。这样高的主频在AMD高端产品中都很是少见。看来这两款产品的目的非常明确,那就是抢占对手的市场。
速龙II四核/三核与羿龙II四核有着千丝万缕的联系
速龙II四核/三核处理器与高端的羿龙II四核有着千丝万缕的联系。这一点早在产品发布之初就已经为人知晓。确实,这两个系列产品的核心系出同门,因此经常出现速龙II四核/三核无意间被开启主板某选项变成羿龙II四核的情况。即使是本次笔者测试的这两款处理器也不例外。而笔者也是在测试之初无意间开启了这个选项令这两款处理器变成了羿龙II四核。当然这并不在本次评测当中。只是当成一个花絮罢了。好了,说了这么多,也该来介绍一下本次评测的两位主角速龙II四核645与速龙II三核450了。

新速龙II四核/三核有何特点
速龙II四核640是目前速龙II四核系列处理器中主频最高的选手,当然未来还会有650,655等型号。但现在主频最高的当属645。这款处理器除了主频高之外,其他方面的参数与当前的热门速龙II四核640并没什么不同。所以我们可以将这款产品当做是640的主频升级版。
速龙II四核645处理器
速龙II四核645处理器CPU-Z截图
速龙II四核645处理器原生四核设计,依然为45nm工艺,K10.5架构,核心为Prupos,默认主频为3.1GHz,200MHz外频,15.5倍频,二级缓存容量2MB,没有提供三级缓存。从CPU-Z中可以了解到,这款处理器的步进依然为C3,在热设计功耗上应该有所改进,所以能够做到高主频依然保持较低功耗。
接下来要介绍的这款处理器跟前边的645有点类似,只不过核心被减少到了3个。也是速龙II三核系列的主频提升版。这一次主频被提高到了3.2GHz。这一高度已经打破了三核处理器的主频记录。
速龙II三核450处理器
速龙II三核450处理器CPU-Z
速龙II三核450处理器采用Rana核心,该核心是通过屏蔽四核处理器而来,依然为45nm工艺,K10.5架构。默认主频为3.2GHz,外频200MHz,16倍频,1.5MB二级缓存,没有提供三级缓存。该处理器同样为C3步进,TDP 95W。关于该出了是否能破解成四核笔者之前已经说过,所以在这里就不再赘述。好了,说到这里让我们切入主题吧。

性能测试的硬件、软件平台状况
性能测试的硬件、软件平台状况
● 测试系统硬件环境
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | AMD Athlon II X4 645 |
AMD Athlon II X3 450 | |
AMD Athlon II X3 440 | |
Intel Core i3 530 | |
散热器 | Intel/AMD原厂散热器 |
For LGA1156/AM2+ | |
内存模组 | |
宇瞻 2GB DDR3 1333 | |
SPD:PC3-12800 CL9 | |
主板 | Intel P55 |
(Intel P55 Chipset) | |
AMD 870 | |
(AMD 870+850 Chipset) | |
显示卡 | ATi HD5870 |
(RV870 / 1024MB / 核心:850MHz / 显存:4800MHz ) | |
硬盘 | Western Digital 鱼子酱 KS 640G SATA |
(640GB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | Topwer TOP-900W |
(ATX12V 2.0 / 900W) | |
显示器 | SAMSUNG P2450 |
(24英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | Microsoft Windows 7 Ultimate RTM 64bit |
(中文版 / 版本号7600) | |
主板芯片组 驱动 |
AMD Chipset Device Software for Vista/7 64bit |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014) | |
显卡驱动 | ATi 10.9 For Vista/7 64bit |
(WHQL / 版本号 191.07) | |
|
1920*1080_32bit 60Hz |
本次测试所使用软件初3Dmark 06与Fritz 10与两款游戏外,均为64bit软件。
测 试 平 台 软 件 | |
理论性能 测试软件 | |
Fritz 10 | |
软件自带测试脚本,测试2遍取第二遍成绩 | |
3DMark Vantage | |
Futuremark / 版本号1.00 / 使用默认渲染路径 | |
PCMark Vantage | |
Futuremark / 版本号1.00 / 使用默认渲染路径 | |
视频/音频 图像处理 压缩软件 |
暴风转码 |
版本号:1.2.0.7 / 将一段影片转换为MP4通用格式 | |
WinRAR 64bit | |
Alexander Roshal / 版本号3.9 | |
Cinebench R11.5 64bit | |
软件自带测试脚本 | |
光影魔术手 3.1.2.102 | |
将100张图片进行批量处理 | |
3D游戏 相关软件 | |
街头霸王4 | |
使用游戏自带DX9特效 Benchmark测试 | |
英雄连 | |
游戏自带DX10特效 Benchmark脚本 | |
系统信息获取 | CPU-Z 64bit |
www.cpuid.com / 版本号1.55 |
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。

理论测试综合效能考察
● 综合效能考察
Futuremark推出的PCmark系列是一个着重于考察CPU综合效能的测试软件,通过对该软件的测试可以充分了解处理器在娱乐应用方面的性能。本次测试我们选用64bit版本测试软件,以检测整机的理论性能。测试成绩仅记录PCmark得分,不记录子项得分。
速龙II四核645处理器PCmark Vantage测试结果
成绩 7154
速龙II三核450处理器PCmark Vantage测试结果
成绩 6970
在理论性能方面,速龙II四核645和三核450都比前代性能有了一定的提升,但其成绩依然没能高过酷睿i3 530。看来这竞争对手虽然是个双核产品,但依然不可小视。毕竟Intel也不是吃素的,32nm工艺可不能小看。可见速龙II四核645要想赢过这个对手仍需要一番功夫。
进行理论性能测试的还有另外一款测试软件,与之前的PCmark不同,这款Fritz测试软件测试的是处理器的多线程能力。接下来我们看看这几款处理器的理论多线程性能。
速龙II三核450处理器Fritz测试结果
成绩 5605
国际象棋测试很是公平,严格按照处理器的核心数量,而后是主频进行了排列。很明显的,多物理核心的理论性能要强于双核处理器,而主频高的处理器有要强于主频低的处理器。当然这只是理论性能。实际性能如何我们还要通过测试才能了解。

Winrar解压缩应用性能测试
以上两项测试都是基于理论性能进行的,接下来我们切入主题,从日常应用范围入手开始应用性测试。参加测试的软件主要有Winrar 3.9版本,暴风转码1.2版本,以及制图软件光影魔术手。
WinRAR 是一款功能强大的压缩包管理器,它是档案工具RAR 在 Windows 环境下的图形界面。该软件可用于备份数据,缩减电子邮件附件的大小,解压缩从 Internet 上下载的 RAR、ZIP 2.0 及其它文件,并且可以新建 RAR 及 ZIP 格式的文件。目前WinRAR已经推出了支持多线程的3.9版本,我们选用的测试软件正是3.9版本,测试方法为软件自带Benchmark。
速龙II四核645处理器解压缩能力测试
成绩:1771KB/s
速龙II三核450处理器解压缩测试结果
成绩:1494KB/s
在最日常应用的解压缩能力测试上,两款新速龙II处理器比之前的产品性能有了一定幅度的提高。但即使这样仍然输给了酷睿i3 530处理器。可见在解压缩上,仅凭借核心的优势还不足以取得胜利,这也需要单核性能足够强悍才行。显然速龙II处理器在这方面是较弱的。

高清视频格式转换性能测试
新推出的视频转码软件现在都加入了对多线程的支持,甚至还加入了新型的并行计算技术。让用户在视频转码上节约了大笔的时间。本次测试我们选用了国内较为热门的转码软件暴风转码1.2版本。该版本虽然加入了针对N卡优化的CUDA技术但是对于众多的非N卡用户来讲,如本次测试要想转视频依然需要CPU才可以。转码脚本为2.73GB容量1080P的太平洋战争作为转码片源,测试成绩如下:
速龙II四核645处理器解暴风转码进行格式转换
预测用时:12分15秒
速龙II三核450处理器暴风转码进行格式转换
预测用时:15分10秒
在视频转码能力测试上,即使是老型号速龙II三核440的表现都要比双核的酷睿i3 530优秀。可见在线程的支持上超线程技术还是要弱于物理核心的。此外,参与评测的三款处理器都是3GHz以上的型号。在主频上也占有一定的优势。所以对于酷睿i3 530的失败我们并不感到意外。

图像/照片100张批量处理器测试
图片/照片的批量处理是较为费时费力的工作。尤其是当前单反相机大行其道的时候,超大尺寸的照片已经严重拖慢了批量处理的效率。在批量处理测试上,我们选用了图片处理较为简单的光影魔术手。测试为100张6.7MB高清图片。这一容量也恰好与主流单反相机照片相近。测试脚本为光影魔术手默认批量处理模式。
速龙II四核645处理器图片批量处理测试
测试用时:4分06秒
速龙II三核450处理器图片批量处理测试
测试用时:4分08秒
为了将测试结果量化,我们将图表中的数据由分钟转换成了秒。在图片批量处理上全部速龙II处理器的性能表现并不乐观,几乎没有任何性能差距。从CPU使用率上看,速龙II四核/三核处理器在进行批量处理时,虽然使用到了全部核心,但整体而言使用率还是非常低的。笔者推测这与软件优化有一定的问题。在批量处理上,酷睿i3 530胜利。

耗时费力的图形渲染性能测试
图片的批处理还算是较为轻松的工作,相比之下图形渲染则是非常费时间的工作了,如果处理器的性能不够强大的话。渲染一幅尺寸较大的图片能够用上数个小时甚至几天的时间。接下来我们使用Cinebench R11.5来检测这几款大众级处理器。
速龙II四核645处理器Cinebench R11.5测试
成绩:3.42pts
速龙II三核450处理器Cinebench R11.5测试成绩
成绩:2.65pts
Cinebench R11.5是一款支持多线程任务的软件,最高可以支持到16条线程。在测试开始后,可以看到处理器可以同时处理4个任务。可见这款软件对多线程的优化还是非常好的。而其成绩也符合了这一结论。四核心处理器的成绩高高在上,而双核多线程处理器虽然也是4条线程,但毕竟不是物理核心。不幸落败。

3Dmark理论游戏性能测试
以上为日常应用测试,基本涵盖了常用软件,接下来我们将进行的是一项对用户来讲非常重要的测试。这将检测出处理器的游戏性能。想必这项性能也是很多用户最为关心的吧。
首先进行的3D性能理论测试,我们选择的是DX10特效3Dmark Vantage,该测试我们选定为P模式,分辨率为1280*1024,关闭没有必要的显卡测试项目Feature Test。以下为最终测试成绩截图。
速龙II四核645处理器3Dmark Vantage测试成绩
总分:12456分 CPU子项得分9607分
速龙II三核450处理器3Dmark Vantage测试成绩
总分:11645分 CPU子项得分7673分
在DX10特效环境下,这几款处理器的成绩非常接近,总体相差也不过几百分,这与测试误差有一定的关系。但从CPU子项上看,还是非常直观的将这几款处理器进行了排位。大体上速龙II四核645第一,酷睿i3 530第二,速龙II三核450第三,速龙II三核440排名第四。但就平台整体而言,还是酷睿i3 530与HD5870的组合更为优秀。这一点在总成绩上有了不错的表现。

DX9游戏街头霸王4性能测试
接下来我们将进行游戏的实际测试,我们选用了DX9,DX10特效游戏作为测试脚本。以测试这几款处理器在游戏上的表现。
DX9游戏我们选择了单机游戏街霸4。选择这款游戏主要是因为游戏提供了测试使用的Benchmark,以下为测试成绩。
DX9特效街霸4测试:
速龙II四核645处理器街霸4测试成绩
平均帧:193.14
速龙II三核450处理器街霸4测试成绩
平均帧:187.61
在街霸4游戏测试上,成绩并没有按照核心数量的多少进行排名。可以看到双核设计的酷睿i3 530做到了头把交椅的位置上。由此可以断定这是按照单核性能强弱进行排比的。可见在单核心性能上,三款速龙II处理器还并不足以比拼酷睿i3 530。不过好在最终成绩都不错,即使相差几十帧也不会影响游戏爽快度。

DX10游戏英雄连性能测试
DX9游戏在告诫着玩家,除了核心数量外,CPU单核性能依然是游戏效果好坏的关键因素。那么DX10特效是否也遵循着这一理念呢。我们接下来选择英雄连进行DX10特效的游戏测试。测试脚本为游戏自带的Benchmark,测试分辨率为1920*1080,关闭垂直同步与全屏抗锯齿,所有特效全开。
速龙II三核450处理器英雄连测试成绩
平均帧87.1
看来游戏就是游戏,不管是DX9还是DX10,多核心处理器对游戏的影响就是没有单核性能来的厉害。这全部的四款处理器,仅有酷睿i3 530一个进入了平均帧100的行列。其他几款处理器的表现都要相对弱一些。当然,还是之前的那句话,这并不影响游戏的流畅程度。所以您大可不必在意。更何况速龙II四核的价格还要比酷睿i3更便宜呢。您说是不?
写在最后:
想必看完了这篇文章您已经对新推出的速龙II四核645和速龙II三核450的性能有一个大体的了解了。有些朋友看完之后也许会说,这两个速龙II处理器不过如此嘛。并没有取得对酷睿i3 530的全面胜利。但笔者在这里依然要为这两个新产品说句公道话。确实是没能全面胜利。但您不要忘了,这两款处理器的价格也比酷睿i3 530来的更为实惠。如果再加上价格因素的话也许您就不会这么考虑了。尤其是速龙II三核450,上市仅500元的价格将会吸引一大批消费者,而与酷睿i3 530仅10%左右的性能差距并不会对游戏等应用造成多少影响。相信这已经足够吸引众多的消费者前去购买了。这就是所谓性价比的力量。