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对图形设计人员来讲,图形渲染是最为费时费力的工作,因此处理器性能的好坏就直接影响到了工作的进度。在图形渲染测试上,我们同样选用了64bit版本软件Cinebench R11.5。据悉,该版本软件已经可以支持最高64个线程,非常适合我们本次的多线程测试。以下为本次测试的成绩截图。
速龙II四核640图形渲染测试
测试成绩:3.37pts
由于Cinebench R11.5更换了新的成绩单位,因此我们已经无法得到以往的得分数值了,取而代之的是每秒处理的帧数单位。且数值太小不容易直观的看出两款处理器的差距。我们只能通过图表来看出两款处理器之间的性能差距。仅从图表上来看,速龙II四核640相比酷睿i3 530优势还是相当明显的,每秒钟几乎可以领先一帧的处理速度。而入门级的速龙II三核440的表现更是抢眼,其成绩甚至高过了酷睿i3 530处理器。可见原生多核处理器要比虚拟多核性能更为强大。
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