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战锤40K——2核与4核差距达3倍

CPU血拼GPU 3大平台实战3大RTS战略游戏

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 龚力成 责任编辑:龚力成 【原创】 2009年03月19日 06:00 评论
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《战锤40K》—2核与4核差距达3倍

    虽然说即时战略游戏普遍对游戏帧数要求不高,但是保障这类游戏的运行流畅起点是不得低于20帧,那我们的强大GeForce GTX260+显卡在不同的CPU当中会有何等表现呢?


CPU血拼GPU 3大平台实战3大RTS战略游戏

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    在低分辨率测试当中,游戏的平均帧数在不同的CPU平台下,差距幅度比较大,如果把Pentium E5400 @ 2.7GHz的性能看作基数1,Quad Q8300 @ 2.5GHz性能表现达到了1.25,Extreme QX9650@ 3.0GHz性能表现达到了1.5。

    测试游戏不光需要看平均帧数,最低帧数也很重要,在即时战略游戏的多人对抗模式中,最低帧数低于20帧时,与对手短兵相接,你会发现操作起来明显不如别人快。测试中我们可以看到,虽然都是使用的GeForce GTX260+显卡,但是双核Pentium E5400 @ 2.7GHz在各种分辨率下,游戏最低帧数只有4核CPU的三分之一。

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