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3大即时战略游戏——英雄连

CPU血拼GPU 3大平台实战3大RTS战略游戏

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 龚力成 责任编辑:龚力成 【原创】 2009年03月19日 06:00 评论
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3大即时战略游戏——《英雄连》

    今天的测试以往不同,我们将更关注CPU和GPU在游戏中的实际应用性,所以下面我们先从测试选择的3款游戏作品谈起。

    虽然在10年之前,已经有不少喜欢尝鲜的游戏厂商开始推出全3D的即时战略游戏,但是受限3D技术的软硬件都不成熟,一直以来就没有一款在市场成功的作品。


CPU血拼GPU 3大平台实战3大RTS战略游戏
《英雄连》游戏海报

    2006年下半年Relic Entertainment游戏工作室正式推出了《英雄连》,第二年又推出全球首款DX10游戏《英雄连:抵抗前线》,这款作品不仅拥有非常高的可玩性,并且给用户带来前所未有的大型3D战争场面。

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《英雄连》游戏画面截图(点击放大)

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《英雄连》游戏画面截图(点击放大)

    《英雄连》首作游戏于2006年推出后受到广泛好评,被认为是游戏史上最出色的即时战略游戏之一。该游戏取材于第二次世界大战,玩家可以从中体验到Able连战士横跨欧洲大陆的征程。截至目前,《英雄连》已经获得了37个游戏大奖,其中包括6个“年度最佳PC游戏”奖项和12个“年度最佳战略游戏”奖项,并且被列入了至少10家专业媒体评出的“2006年10佳游戏”榜单。

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《英雄连》游戏画面截图(点击放大)

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《英雄连》游戏画面截图(点击放大)

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《英雄连》游戏画面截图(点击放大)

    《英雄连:抵抗前线》本作的剧情主要发生在二战的“市场花园”战役期间,玩家可操控盟军的英国部队和法国的抵抗运动势力,以及德国的装甲部队。

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《英雄连》游戏画面截图(点击放大)

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《英雄连》游戏画面截图(点击放大)

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《英雄连》游戏画面截图(点击放大)

    《英雄连:抵抗前线》使用升级版Essence引擎,支持DirectX 10,加强了物理效果,支持动态天气系统,加强了车辆和士兵的AI。

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