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DX9/DX10经典游戏测试

普及多核从"3A"开始 AMD三核羿龙横测

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 向中 责任编辑:向中 【原创】 2008年06月13日 06:09 评论

● DX9/DX10经典游戏测试

  最后我们选择了两款经典游戏,基于DirectX 9的Quake4和基于DirectX 10的World in Conflict。我们将这两款游戏的分辨率设定在22英寸宽屏液晶显示器标准的1680*1050,同时将Quake4的特效开到最高,World in Conflict的特效开到“高”,测试完毕后我们得到了如下的分数:


AMD三核横评

AMD三核横评

  可以看出,CPU的主频提升,对游戏帧数的提升还是非常有效的。这里有一个与之前很一致的现象:主频2.3GHz的Phenom X3 8650由于十分接近8750,因此测试成绩与最高的8750持平或相近,而主频较低的Phenom X3 8450则由于主频较低的因素落后8650较多。

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