在不久前刚刚结束的E3游戏大展中,索尼发布会有两个令玩家们津津乐道的亮点:《最终幻想7》的重制和《莎木3》的众筹。至今还在不断推出新作的《最终幻想》系列,国内的玩家们想必都不太陌生,那么《莎木》究竟是怎样的一个游戏系列呢?说到《莎木》,就不能不提到该系列的制作人铃木裕。

《莎木》系列制作人铃木裕
铃木裕作为世嘉的王牌制作人,其地位相比如今的小岛秀夫和三上真司等有之过而无不及。他的代表作之一《VR战士》系列,更是成为了世嘉的吸金利器。1999年,世嘉耗资70亿日元为旗下的DC主机推出了独占的原创游戏《莎木》,如此巨大的投入使这款游戏被写入了吉尼斯世界记录大全,这一记录保持了多年,最终由2008年的《GTA 4》以1亿美元的投资金额打破。
《莎木》这款游戏不仅在投资上属于业界罕见,在画面和玩法上也堪称一绝。游戏采用了类似沙盒类的游戏玩法,具备了极高的自由度,同时将《VR战士》独特的格斗手感融入其中,又首创了QTE系统,并且游戏画面为全3D形式。要知道,当时同期的《GTA 2》还只是一个马赛克画质的上帝视角2D游戏。
就是这样一款在玩家群体中口口相传的神作,仅卖出了100万份。2001年世嘉再次推出的正统续作《莎木2》依然没有能够挽回失败的局面,投入20万日元,销量仅为47万套。究其根本原因,是DC主机在与PS2的战斗中惨败。如果说《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》败给了优化、《E.T.外星人》和《血狮》败给了游戏品质,那么《莎木》则是败给了游戏主机。
《莎木》系列并没有令玩家们失望,可是它的销售成绩却令投资人失望。作为世嘉DC主机的最后一根救命稻草,《莎木》的推出并没能填补主机开发产生的巨大财政赤字。2001年3月,世嘉DC主机停产,公司正式转型为游戏软件公司。从此,在主机市场中,索尼、微软、任天堂三分天下的局面正式形成。
游戏的历史就如同一部波澜曲折的电影,总是能够用不同的情节调动着玩家的情绪。在未来的一段时间里,还有更多的游戏大作等待着玩家们去体验,不知到时会不会谱写出一段新的传奇故事。目前,无论是主机游戏,还是PC游戏,市场的发展前景依旧是广阔的。随着次世代国行主机的正式引进,国内玩家也贡献出了自己的一份力量。虽然,国行主机在当前的环境下受到了众多条件的限制,还不能充分发挥出其应有的实力,不过相信经过一段时间的沉淀及发展,游戏业在国内定会走向成熟。





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