将虚拟现实应用到游戏中,使得玩家们能够身临其境地体验游戏,在今年的E3游戏展上,使用了虚拟现实技术的头戴式显示器可谓是绝对的焦点。其实这种新产品已经有了近三年的积淀,最初是为游戏打造,但已经开始渗透到更为广泛的领域比如观光、电影、医药、建筑等等,本次E3游戏展只是刚刚拉开了序幕,越来越多的消息表明明年游戏头戴式显示器将会大量出货,届时我们的游戏方式或许会被彻底改变。
新概念的VR设备层出不穷:Oculus Rift、HTC与Valve合作开发的PC游戏虚拟现实头盔、国内3Glasses,AMD也为VR开发者提供了LiquidVR技术等等,但是至今还没有面向消费者的产品出现。不过,索尼已经宣布PlayStation虚拟现实VR设备——Project Morpheus将于2016年上半年发售,差不多和Oculus Rift消费版在同一时期发售,AMD与NVIDIA的最新旗舰显卡也对VR虚拟现实提供了支持和优化,这都表明VR设备离我们越来越近了。
VR设备需要更多配套设备来辅助游戏体验,也需要得到更多游戏的支持才行,这一点E3展已经给了我们传递出明确的信息:大公司、小公司亦或是刚成立的公司,掌机玩家、主机玩家、PC玩家,对虚拟现实游戏的热情都前所未有的高涨,毫无疑问伴随着VR设备的迅猛增长,VR游戏市场也正处于爆发的前夜。
但对于PC玩家来说,VR设备与游戏对显卡也提出了更多的要求,除了要求性能更高之外,VR独特的显示效果也需要显卡作出针对性调整。前不久Oculus Rift的配置要求公布了:NVIDIA GTX 970/AMD 290;Intel i5-4590;8 GB内存;支持HDMI 1.3视频输出;2个USB3.0接口。相当于一台六千元高配游戏PC了,如果你想在2016年抢先体验到VR技术的话电脑配置可要跟上了。
推荐经销商