◆游戏画面设置及测试方法
我们本次测试将采用1920x1080分辨率下的自定义设置,由于没有使用独立显卡所以画面采用高效而非特效全开以保证游戏流畅性,关闭了对显卡要求较高的多重采样抗锯齿,并关闭动态模糊和垂直同步选项。画面详细设置如下图所示。
画面设置(点击看大图)
本次的测试方法为:使用默认参数下的酷睿i5-4670K处理器,在废弃工厂地图中进行10v10的团队决战游戏(BOT模式),模拟玩家的真实游戏方式进行测试,并开启Fraps的Benchmark功能,记录1分钟内FPS变化,得出最大、最小和平均帧数成绩。
随后屏蔽该处理器中的两颗核心,使用相同的画面设置进行相同的测试,为了验证《CSOL2》的多核优化效果我们还将在双核及四核的环境下分别测试其开启多核渲染前后的帧数对比。
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