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Quake 4 | |||
Core 2 Extreme X6800 |
Core 2 Duo E6600 |
Core 2 Quadro Q6600 | |
FPS | 86.37 | 73.5 | 75.9 |
Serious Sam II | |||
Core 2 Extreme X6800 |
Core 2 Duo E6600 |
Core 2 Quadro Q6600 | |
FPS | 203.83 | 176.2 | 174 |
游戏测试和预期的基本一致,高频的Core 2 Extreme X6800占据了较大优势。四核心处理器的表现与它的双核心兄弟差不多一模一样。打上了最新游戏补丁的Quake 4似乎对多线程进行了优化,但是这几乎没有体现出多少差距。拥有更高时钟频率的轻易就击败了频率较低的四核Core 2 Quadro Q6600。在没有进行多线程优化的游戏如Serious Sam II中,四核Core 2 Quadro Q6600与双核Core 2 Duo E660几乎没有什么区别。
总结:总体来说Intel的Kentsfield四核心CPU表现出了应有的水平。在一些多线程应用如3D Studio Max, Cinebench,其他 3D建模应用和解码应用中得分较高。遗憾的是,除了是在识别多核处理器或者为多线程专门做出优化的程序中,其他情况下得到的性能提升非常有限。尽管过渡到四核心处理器非常令人激动,但是软件的支持还处于落后状态。尽管Intel将它的四核心Kentsfield Core 2处理器定位于高端,即将发布的Kentsfield Core 2 Extreme QX6700 和 Core 2 Quadro Q6600看起来更适合于中端的工作站用户而不是骨灰级的游戏发烧友,尤其是这2款处理器还有可能和四核心Intel至强3200系列在产品线上有所重合。
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