游戏特色介绍
所谓实时的战斗判定系统,是指玩家在战斗过程中,系统会不断的判断玩家的位置,来使NPC做出实时的反映。比如玩家在攻击一个大型BOSS时,如果在BOSS发动大招之前,利用闪避获得轻工移动到BOSS背后,那么BOSS不回立刻面向玩家,而是需要一个较为缓慢的转身过程,这就为玩家创造了充足的输出环境和时间。

绕到怪物背后攻击
这种设置可以提高了战斗过程的技巧性,有助于玩家充分体验战斗的乐趣。在战斗过程中,允许玩家使用药品来补充血量,但由于药品冷却时间较长,只能作为应急辅助来使用。战斗中另外一个补充血量的方式是捡取怪物死后掉率的“精粹生命”,可以快速回复部分血量。
当玩家由于生命耗尽而死亡时,系统会询问玩家是否立即复活,立即复活需要消耗一次宝贵的复活机会,如果当天玩家的复活机会不足3次,系统会将机会重置到3次,另外通关副本等活动会额外增加复活机会。玩家也可以选择“出窍”,这一选项会让玩家在附近的特定区域“虚弱复活”。
本游戏为玩家提供了副本装备掉率预览功能,玩家可以查看不同难度下副本的装备掉率情况。当玩家通过整个副本之后,系统会根据玩家在副本中的表现来进行评价,得到的评价越高,就有更高的几率抽取到更加稀有的装备。
另外,《斗战神》这款游戏还为玩家提供了真言系统、强化系统、召唤兽系统等独具特色的玩法,这些新奇的内容在游戏的中期都会出现。由于时间有限,笔者还没有体验到这些特色,不过相信这些内容会为游戏起到锦上添花的作用。在了解到如此丰富的内容之后,可能很多玩家都会担心自己的配置无法流畅运行这款游戏,那么下面我们就来进行一个测试。




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