1腾讯《斗战神》震撼开服
腾讯《斗战神》震撼开服
本月6月25日,腾讯自主研发的重量级大作《斗战神》开启了不删档内测,该游戏是一款以西游故事为背景的MMORPG,玩家不仅可以跟随孙悟空、唐僧等人亲身体验带有传奇色彩的西游之旅,还能根据自己的喜好,选择带有不同特色的英雄,与朋友们一同展开一段史诗般的冒险。
笔者有幸获得了本次的内测资格,因此也在开服第一时间进入了游戏,来体验一下这款大作的魅力。在游戏过程中,笔者也搜集了不少精彩的截图(腾讯最新网游《斗战神》高画质截图欣赏),在此分享给各位玩家。
《斗战神》的游戏登录界面经过了精心的设计,画面十分精巧,不知道游戏的整体素质如何。下面就让我们一起进入游戏,体验一下这款游戏的真实品质。随后笔者会为各位玩家带来Haswell平台的核显测试,看看HD 4600核心显卡能否流畅的运行这款游戏。
2《斗战神》初体验
《斗战神》初体验
在输入完帐号信息之后,会进入选择服务器的界面,开服当天的上午共有三个服务器供玩家选择,由于测试人数较多,场面异常火爆,因此腾讯又紧急加开了一组服务器。不过即使是这样,仍然出现了玩家大面积排队的情况。
几千名玩家在排队
笔者选择了排队人数最少的服务器,依然需要近2小时的排队时间,经过漫长的等待之后,终于成功进入了游戏。首先是一段片头动画,虽然内容上很好的铺垫了游戏的剧情,但动画的分辨率只有1024x768,略显粗糙。
动画过后,就正式开启了本次《斗战神》的体验。与其他同类网游类似,游戏开始后需要玩家找到相应的NPC领取任务,前期只是一些简单的对话,后期会有杀怪任务及副本任务等。10级之前的任务都非常简单,只需按照NPC的指示完成即可。
10级之前,玩家只能手动前往任务地点,而在10级领取了宠物之后,会开启自动寻路功能。同时,宠物也会随着游戏进程积累经验值,升级之后能够学习一些技能。并且游戏后期会有大量的宠物可供玩家获得,可以说宠物系统也是《斗战神》的一个重要组成部分。
本游戏的装备系统也和大多数同类游戏一样,有多种获取方式,野外打怪、副本BOSS及材料制作等都能为玩家提供不错的装备。而作为一款偏向动作类的游戏,技能系统会直接影响到玩家的操作体验,下面笔者就为玩家们介绍一下《斗战神》的技能系统及实际操作感受。
3技能系统简介
技能系统简介
本游戏中的技能,会随着玩家的等级提升而逐渐解锁,比如当玩家4级时,会解锁2个技能,但玩家只能选择其中的一个来学习。当玩家的等级再次提升后,可以对现有技能进行升级,也可以对现有技能进行精修,精修后的技能会增加连击次数或特殊效果。
技能学习界面
学习技能需要消耗领悟点数,精修技能需要消耗精修点数,这些点数都会随着玩家的游戏进程而增加,如何在有限的点数面前,选择合适的技能,是玩家们经常要考虑的一个问题。因此系统允许玩家在49级之前,每周免费重置10次技能,以方便玩家挑选出最好的技能搭配。
而在技能的释放方面,由于很多技能都带有不同的连击特效,因此需要玩家重复的点击技能按钮,以释放连击特效。虽然当玩家第一次按下技能之后,该技能会立刻进入冷却阶段,但玩家仍然可以连续的点击该技能,来发动连招。同时,多个技能不同连招之间可以自由搭配,这就大大增强了游戏的技巧性。
游戏在场景的设计中还是比较用心的,一些诸如木桶、栅栏等设施,会因为玩家的强力技能而破损甚至击飞,有效的增强了玩家和场景的互动性及游戏的真实度。与暗黑三类似,一些怪物也会根据玩家释放的技能体现出不同的击打效果,如眩晕、流血、后退等。
击飞特效
在战斗过程中,会根据技能的不同,消耗玩家的体力或武器的能量值,以防止玩家连续使用诸如闪避之类的强力技能。说到闪避,就不得不提到《斗战神》的一大战斗特色,那就是实时的战斗判定系统。
4游戏特色介绍
游戏特色介绍
所谓实时的战斗判定系统,是指玩家在战斗过程中,系统会不断的判断玩家的位置,来使NPC做出实时的反映。比如玩家在攻击一个大型BOSS时,如果在BOSS发动大招之前,利用闪避获得轻工移动到BOSS背后,那么BOSS不回立刻面向玩家,而是需要一个较为缓慢的转身过程,这就为玩家创造了充足的输出环境和时间。
绕到怪物背后攻击
这种设置可以提高了战斗过程的技巧性,有助于玩家充分体验战斗的乐趣。在战斗过程中,允许玩家使用药品来补充血量,但由于药品冷却时间较长,只能作为应急辅助来使用。战斗中另外一个补充血量的方式是捡取怪物死后掉率的“精粹生命”,可以快速回复部分血量。
当玩家由于生命耗尽而死亡时,系统会询问玩家是否立即复活,立即复活需要消耗一次宝贵的复活机会,如果当天玩家的复活机会不足3次,系统会将机会重置到3次,另外通关副本等活动会额外增加复活机会。玩家也可以选择“出窍”,这一选项会让玩家在附近的特定区域“虚弱复活”。
本游戏为玩家提供了副本装备掉率预览功能,玩家可以查看不同难度下副本的装备掉率情况。当玩家通过整个副本之后,系统会根据玩家在副本中的表现来进行评价,得到的评价越高,就有更高的几率抽取到更加稀有的装备。
另外,《斗战神》这款游戏还为玩家提供了真言系统、强化系统、召唤兽系统等独具特色的玩法,这些新奇的内容在游戏的中期都会出现。由于时间有限,笔者还没有体验到这些特色,不过相信这些内容会为游戏起到锦上添花的作用。在了解到如此丰富的内容之后,可能很多玩家都会担心自己的配置无法流畅运行这款游戏,那么下面我们就来进行一个测试。
5《斗战神》截图欣赏
《斗战神》截图欣赏
游戏截图
以上为笔者在游戏过程中的一些游戏截图,供玩家们参考。(点击图片可查看原图,原图分辨率为1920x1200,更多图片请点击:腾讯最新网游《斗战神》高画质截图欣赏)
6测试硬件及软件环境介绍
测试硬件及软件环境介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | Core i7-4770K |
主板 | 技嘉 | G1.Sniper 5 |
显卡 | Intel | HD4600 |
内存 | 威刚 | XPG DDR3-1600 4GB x2 |
硬盘 | 希捷 | 1TB 7200RPM 32MB Cache |
测试游戏 | ||
Game | 斗战神 | |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 7 SP1 | |
主板驱动 | Intel INF 9.4.0.1017 | |
显卡驱动 | Intel Display Driver | |
DirectX环境 | DirectX 11 | |
帧数监控 | Fraps 3.5.9 |
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
Intel 酷睿i7 4770K(盒)
Intel 酷睿i7-4770K采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1150,原生内置四核心,八线程。处理器默认主频高达3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz。三级高速缓存容量高达8MB。处理器内集成丰富的多媒体指令集,对主流的多媒体应用提供较好的支持。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。并且该处理器带有HD4600核心显卡,显示性能较上一代提升近100%,本次我们即将测试一下HD4600在运行《斗战神》时的性能表现。
7测试分辨率及画面设定
测试分辨率及画面设定
我们本次测试将分别采用三种不同的分辨率:1280x800、1600x900及1920x1200,这三种分辨率比较具备代表性,代表着目前主流用户可能会用到的分辨率,其中1600x900分辨率可以为使用1680x1050及1440x900分辨率的玩家提供一些参考,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。
1280x800分辨率
首先是1280x800分辨率,使用这一分辨率的玩家大多采用窗口模式运行游戏,可以兼顾游戏和聊天等,并且还能有效的提升游戏的性能。并且,使用1366x768分辨率笔记本的玩家,也可以把1280x800这一分辨率的运行情况作为参考。
目前大部分19-22寸显示器的用户都在使用1440x900及1680x1050这两种辨率,该分辨率既能够得到更大的视野,又不至于使游戏的流畅程度下降的太多,本次测试选择了折中的1600x900分辨率,主流游戏玩家可以重点关注一下。
最后再来测试一下《斗战神》在1920x1200这种高分辨率下的运行情况。虽然这一分辨率能够获得相对于前两种分辨率更多的游戏细节,但对于平台性能的要求也是非常高的,不知道HD4600核心显卡在这一分辨率下的表现如何。
本次的测试方法为:选取一块怪物数量较多的固定区域,模拟玩家的真实游戏方式,采用不同技能不断刷怪,并开启Fraps的Benchmark功能,2分钟后记录FPS成绩及最大、最小和平均帧数。特效方面我们将测试三个分辨率高特效不开抗锯齿,以及高特效开启4倍抗锯齿的成绩,再将测试成绩进行对比。值得一提的是,游戏会根据玩家显卡的性能,对画面选项进行限制,因此在测试中个提到的“高特效”是指将画面选项在系统允许的范围内开到最大。
81280x800分辨率实测
1280x800分辨率实测
首先测试一下1280x800分辨率下的游戏运行状态。可以发现游戏在不开抗锯齿的高特效设置中,流畅度稳定在了60帧,由于本游戏会自动锁定在60帧,因此当前的设置能够使玩家顺畅的运行游戏。
关闭抗锯齿
但是在开启了4倍抗锯齿选项后,游戏帧数有了较为明显的下降,由之前的60帧直接降低到了40帧,不过好在游戏帧数非常稳定,因此整体的流畅度还算不错。对于一般玩家来说,推荐关闭抗锯齿选项,以获得更为流畅的游戏体验。
最后再来看一下几种特效的最小帧、最大帧及平均帧的对比情况。可以发现,即使是在开启了4倍抗锯齿的状态下,游戏的帧数依然保持在了30帧以上,平均35帧左右,能够满足大部分休闲玩家的需求,可以说在这一分辨率下,HD4600的性能表现还是非常不错的。
91600x900分辨率实测
1600x900分辨率实测
接下来再来测试一下1600x900分辨率下的游戏运行状态。这一分辨率下的游戏帧数与上一分辨率相比略有下降,不过在不开启抗锯齿的前提下依然保证了不错的流畅度。在开启抗锯齿之后,游戏的帧数会降低到30帧以下,玩家会感到轻微的卡顿现象。
关闭抗锯齿
由于测试场景中的玩家和怪物数量比较多,因此帧数整体的变化幅度较大,在播放技能动画的过程中会有轻微的卡顿现象,不过对于游戏的流畅度影响不大。
帧数对比方面,在1600x900分辨率下,开启抗锯齿之后,游戏帧数下降的很明显,最低只有23帧,会对玩家的游戏体验造成一定的影响。而在关闭抗锯齿之后,虽然游戏最低帧数只有38帧,但平平均能够达到53帧,流畅度还算不错。
101920x1200分辨率实测
1920x1200分辨率实测
最后再来测试一下1920x1200分辨率。在这一分辨率下,全低特效状态中,游戏能够稳定运行在60帧。而将特效调高后,性能表现与上一分辨率基本持平,维持在了40帧到50帧之间。随着4倍抗锯齿的开启,游戏帧数再次下降到了30帧以下。
低特效
1920x1200分辨率可以比低分辨率获得更多的视野,对于玩家是有一定实际意义的。不过该分辨率对平台性能的要求更高,使玩家很难取舍。针对这种情况,我们可以选择低画质效果,以求达到最大的视野以及最流畅的效果。
测试结果表明,如果玩家不是特别追求画面效果,HD4600在1920x1200这一分辨率下,依然能够胜任玩家的游戏需求。但如果玩家对画面质量也有一定要求的话,就需要在画面与流畅度方面做一些取舍。
全文总结:
通过本次的测试结果可以发现,《斗战神》这款游戏对于平台性能的需求具备了很强的弹性,无论是入门级玩家,还是高端游戏发烧友,都能够通过不同的画面设置,达到在确保游戏流畅度的前提下,最大限度的提升画面质量。虽然目前《斗战神》还处于测试阶段,还有很多需要改进的地方,但相信凭借其多元化的玩法及引人入胜的故事情节,一定会得到一部分玩家的认可,期望《斗战神》能够早日开启公测,让更多的玩家能够体验到这款游戏。
11Intel 酷睿i7 4770K详细参数
腾讯的网游到目前来看还就真的没有不火的,看起来《斗战神》又将是一款即将火爆起来的网游大作,它对电脑性能的要求还真不算太高,一般电脑就能轻松跑起来,你准备加入了么?
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