CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。
刚才我们进行了笔者对该处理器进行了街霸IV的Benechmark测试。赛扬G1610处理器凭借IVB架构和HD Graphics 2500核芯显卡让其在街霸游戏中达到接近55帧的成绩,这样的游戏表现堪称优秀,也更加突显出处理器内置的核显性能。
中画质游戏画面截图
《雨血前传:蜃楼》是由国内游戏公司“GAME BAR”自主研发的单机游戏,游戏采用横版打斗类游戏设计。游戏在正式发布之前就有很多玩家对其表示关注,这款国产游戏能否。这款游戏采用动漫画面设计风格,从游戏官方对外公布的配置要求来看,这款游戏对硬件要求不高。今天笔者就采用主流整合平台——新赛扬G1610来对这款游戏进行测试。
游戏帧数截图
赛扬G1610处理器在1360x768分辨率中等设置下,平均帧数在28帧左右。赛扬G1610处理器在处理1360x768分辨率的《雨血》时并没有达到流畅,但是笔者正常体验游戏还是没有问题的。由此可见该处理器的核显性能只能满足一般的娱乐需求,而要想实现大型游戏的流畅运行,最好还是搭配一款独立显卡较为适合。
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