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    玩啥都得用对U 实测网游对CPU的依赖度
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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      在今天测试中我们对处理器主频进行了重新调整,通过不同主频的设置来测试《魔兽世界》,并选取一个固定的测试飞行路线来记录游戏帧数曲线。AMD FX8350处理器拥有4.0GHz的默认主频,4.0GHz属于超高主频,在当今CPU产品中默认频率拥有4.0GHz主频的产品也只有FX-8350可以做到,我们来看下这款高频处理器在关闭Turbo Core技术后可以给我们带来什么样的游戏体验。

    玩啥都得用对U 实测网游对CPU的依赖度
    主城场景:50帧

      在1920x1080主流分辨率下笔者将游戏画质设定为高画质,主城由于场景复杂对硬件造成很大压力,主城帧数要明显低于野外场景游戏帧数。在FX8350处理器主频仅为2.8GHz时主城帧数在50帧左右。

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    飞行中:62帧

      通过飞行点我们选取了飞往郊外的一个中等航线,在飞行中我们进行了游戏帧数记录。飞行中游戏帧数可以达到62帧左右,由于飞行距离地面较近,地面的景物随着飞行的而同步改变,这些都需要处理器实时运算。

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    野外场景:81帧

      抵达目的地,我们来到人烟稀少的野外飞行点,这里的建筑物较少场景较为空旷,游戏帧数上升至81帧,在郊外《魔兽世界:熊猫人之谜》达到流畅水准。

    玩啥都得用对U 实测网游对CPU的依赖度
    帧数记录

      FX8350八核心处理器在4.0GHz主频配置下搭配强劲的HD7970独立显卡让测试飞行过程帧数维持在48帧至89帧之间,平均帧数达到了60帧以上,在飞行全程笔者没有遇到任何卡顿现象发生,除了流畅还是流畅。

    cpu.zol.com.cn true //cpu.zol.com.cn/341/3416509.html report 1099   在今天测试中我们对处理器主频进行了重新调整,通过不同主频的设置来测试《魔兽世界》,并选取一个固定的测试飞行路线来记录游戏帧数曲线。AMD FX8350处理器拥有4.0GHz的默认主频,4.0GHz属于超高主频,在当今CPU产品中默认频率拥有4.0GHz主频的产品也只有FX-8350...
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