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    帧数不只靠显卡 实测游戏对CPU依赖性
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    ◇ 孤岛惊魂2实测

        游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。蒙特利尔工作室对图像引擎进行了大幅度优化,在画面方面他们并没有吝惜多边形的使用,并且在光影方面下了十足的功夫,如果开到Very High,画面看上去会相当精细。

    独显核心再次革命 新一代APU首发测试
    孤岛惊魂2

    对比Intel三剑客 PC游戏CPU依赖性实测
    G840《孤岛惊魂2》游戏帧数

        奔腾G840处理器在《孤岛惊魂2》测试中表现得中规中矩,游戏测试画面末尾处有明显卡顿现象发生。接下来我们一起看下奔腾G840在该游戏测试中所得游戏帧数——最高93帧、最低23帧。

    对比Intel三剑客 PC游戏CPU依赖性实测
    酷睿i3-3220《孤岛惊魂2》游戏帧数

      酷睿i3-3220处理器在运行《孤岛惊魂2》游戏时能够借助四线程设提升游戏运行时的帧数。通过测试我们可以看到酷睿i3-3220处理器搭配GTX660Ti独立显卡情况下可以将测试游戏帧数保持在23-156帧。

    对比Intel三剑客 PC游戏CPU依赖性实测
    酷睿i5-3450《孤岛惊魂2》游戏测试

        酷睿i5-3450处理器四核四线程相比酷睿i3-3220处理器双核四线程优势明显,切其内置LLC缓存高达6MB,这是前两款处理器所不具备的。参数优势突出的酷睿i5-3450处理器在《孤岛惊魂2》游戏测试中游戏帧数保持在25帧到200帧之间。

    cpu.zol.com.cn true //cpu.zol.com.cn/335/3353007.html report 1015 ◇ 孤岛惊魂2实测     游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。蒙特利尔工作室对图像引擎进行了大幅度优化,在画面方面他们并没有吝惜多边形的使用,并且在光影方...
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