◇ DX9/DX10游戏测试
CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。我们的测试采用1280*720分辨率,画面特效为默认,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳成绩。
打桩机核心FX-8350处理器成绩
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。 基于DirectX 10.0 API的全3D特效的《生化危机5》这款游戏对内存和显卡的要求都相当高。测试采用1280*720分辨率,画面特效为默认,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳成绩。
《街头霸王4》是一款对单位AI运算和背景渲染都比较依赖的游戏,所以CPU性能对游戏帧数的影响还是比较大的。实际测试中,打桩机核心FX-8350所获得的帧数相比推土机核心FX-8150所获得的帧数提升了76.68帧,提升幅度达到了24.8%,提升幅度非常大。
《生化危机5》的AI计算事实上也同样非常繁多,而单位场景中出现的物体和植被数量也很丰富,因此其对CPU的依赖度较高。在测试中我们发现实际测试中,打桩机核心FX-8350所获得的帧数相比推土机核心FX-8150所获得的帧数提升了39.3帧,提升幅度达到了21.4%。
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