看过了物理单核心测试《暗黑破坏神3》,实际游戏表现得非常卡顿,无法进行正常游戏。接下来,我们进行物理双核心测试。同样,我们在系统内屏蔽了处理器的物理核心,在游戏中重新建立角色,以保证除CPU之外的其他测试环境完全相同,确保测试成绩的准确性。下面,我们以物理双核心的模式进行测试,让我们一起来看看以双核心模式运行能给我们带来什么样的表现。
系统为物理双核心默频运行
在新建游戏角色游戏开始之后,游戏画面帧数为243帧,实际游戏感受表现得较为流畅,在跑动和打怪的过程中,画面表现基本流畅,在打怪和释放技能时效果较为理想,以下曲线是我们在游戏测试中实时收集到的每秒帧数,直观的曲线图能够较为清晰的表现出实际游戏画面的流畅程度。
双核默频帧数曲线
大家看到上图,相比单核心模式有了较为明显的帧数上升幅度。在物理双核心模式下,整个游戏测试过程帧数波动较大,波动较大的部分为游戏中战斗的场面,在人物角色跑动的过程中帧数表现较为平均。处理器的曲线波动变化基本上能够保证游戏的流畅运行,能够进行正常的游戏体验。双核处理器目前阶段普及程度已经大大提高,所以,这也是暴雪聪明的一个地方,让大多数的玩家能够轻松上手游戏,才能大大提高游戏的普及程度和影响力。
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