本次测试我们所采用的处理器是来自英特尔的IVB架构的顶级酷睿i7-3770K,在测试中,我们将分别屏蔽处理器的核心,从单核、双核、三核、四核及四核降频五种模式分别测试《暗黑破坏神3》对于处理器的依赖性。首先,我们先从单核心的模式进行测试,下面,让我们一起来看看以单核心模式运行能给我们带来什么样的表现。
系统为单核心默频运行
在游戏开始之后,游戏画面帧数为85帧,实际游戏感受表现出较为卡顿,在跑动和打怪的过程中,画面表现非常卡顿,在打怪和释放技能时表现得不尽人意,以下曲线是我们在游戏测试中实时收集到的每秒帧数,直观的曲线图能够较为清晰的表现出实际游戏画面的流畅程度。
通过上图帧数变化曲线,我们可以清晰的看到,单核游戏测试的整个过程帧数均维持在100~200帧之间,实际游戏感受较为卡顿,尤其在战斗中打怪和释放技能时表现更是卡顿,我们担心单核心的系统运行模式再负载上《暗黑破坏神3》会出现死机的情况,此模式下的CPU占用率一直停留在100%,可见,我们用单核心运行《暗黑破坏神3》的确是有些委屈它了。
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