◇ 战场实测 核级武器完全无压力
目前的PVP内容不外乎三大方向:竞技场、战场和评级战场,其中战场和评级战场对于玩家来说压力是最大的,因为人数较多,场景也比较复杂,而竞技场则环境极为简单,最多也只是5v5,所以只要战场和评级战场能够畅快体验,那么竞技场从理论上来说就是绝对没有问题的。
我们的测试平台是酷睿核级武器,这是一套目前非常高端的PC平台,所以我们将在测试中直接把画面特效调至最高,所有特效全开,分辨率设定为1920x1080(1080P),让我们在阿拉希战场中看一看核级武器的强大性能。
我们选择的是直接进入阿拉希战场,因为如果是阿拉希评级战场的话需要加入组队,一般来说评级战场队在上班时间是很少的,而直接进入战场的测试其实也更加严格一些,因为评级战场一般都有着明确的分工,很难看到大规模的遭遇战。
战前准备
开场就会给测试平台带来一些压力,大家在准备期间一般都会施放增益法术(Buff),这时候将是十多个法术同时出现,法术特效的粒子密度等等都会给平台带来瞬间压力,不过我们的核级平台却依然能够保持110帧左右的高帧数。
很快我们就迎来了在矿洞的第一场遭遇战,联盟和部落各有5人在矿洞展开大战,法师、猎人、骑士等等各职业表示法术很多,而笔者的猎人则只能默默地在后边射箭,此时帧数依然保持110帧,图中的帧数为111.5帧。
很幸运的是笔者所在的一边还是打下了矿洞,开始守旗,在守旗阶段的游戏帧数当然是飙升了,因为此时玩家数量开始减少,也不会出现太多法术特效,所以此时的游戏帧数达到了130帧以上。
总结:一款MMORPG游戏的流畅运行帧数是30帧,而畅快体验的帧数则是60帧,而我们在本次测试中所获得的平均帧数已经超过了110帧,这对于这款经典网络游戏的对抗性战斗是极其有利的。
可以这么说,越是对性能要求高的场景,使用酷睿核级武器的玩家就越占优势,因为无论特效有多么夸张,我们都能保持一贯的流畅度,无论是技术还是反应都能得到最大发挥,在和对手对抗时,我们将步步领先。
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