◇ DX10游戏测试——《冲突世界》
作为第一款原生的DirectX10游戏,《冲突世界》拥有众多出色的图形特效,《冲突世界》虽然是一款2007年的游戏作品,但至今仍然被冠名为硬件杀手的称号。其画面特色有:半透明的容积云技术 (Global Cloud Shadows),在《冲突世界》中的云是真实存在的,通过容积云技术刻画出的云彩就像真正飘浮在空中的气团,看上去非常自然,而且边缘会变薄,可以透射光线。同时云彩的形状、厚度和体积都将影响云彩的运动和地面的阴影。
冲突世界
《冲突世界》这款游戏对多核心也是有一定优化的,不过这款游戏毕竟较老,因此双核心和四核心之间的差距没有想象中那么大,不过差距还是能看出来的奔腾产品的帧数比带有超线程的酷睿i3要低达10帧,差距比率约为15%,看起来价格上的差异还是有道理的。
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