◇ DX11游戏测试——《失落星球2》
《失落星球2》承袭前作内容第三人称射击游戏,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽”艾克里德(Akrid)“崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观突变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT-Framework 2.0“游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。
失落星球2
《失落星球2》这款游戏对多核心的要求不低,我们发现四核心处理器相比双核心处理器的帧数会高出不少,实际测试的结果也证实了这一点。由于失落星球2的场景多边形极为繁多,所以给CPU带来的压力也确实不小,因此相同核心数量下主频更高的处理器也会出现明显的优势。
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