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帧数差一倍—《QQ仙侠传》测试

六大主流网游考验 老奔腾新酷睿谁更强

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 吴俊杰 责任编辑:吴俊杰 【原创】 2011年06月23日 06:50 评论

◇帧数差一倍—《QQ仙侠传》测试

  《QQ仙侠传》是腾讯历时5年研发而成的仙侠题材全3D的MMORPG游戏,以时尚炫丽的画面重新诠释了“仙侠”这一古典题材,共有四大门派、海量活动、玩酷新颖的宠物系统,为玩家构建出一个近乎于完美的“新派仙侠”世界——这是腾讯官方给《QQ仙侠传》所做的介绍。在进入游戏之后我们发现《QQ仙侠传》的画面的确不错,不过相应的,其对PC带来的压力也是够高,以其网络游戏的身份来作为本次测试的项目之一是适宜的。


IDF2011:尊堡主讲PC客户端媒体沟通会

IDF2011:尊堡主讲PC客户端媒体沟通会
两套平台的设定是一摸一样的(图为i3 2100平台截图)

IDF2011:尊堡主讲PC客户端媒体沟通会
正好两倍的帧数差距

IDF2011:尊堡主讲PC客户端媒体沟通会
难道难以摆脱两倍魔咒?

IDF2011:尊堡主讲PC客户端媒体沟通会
看来这款游戏中i3 2100确实性能高出不少

IDF2011:尊堡主讲PC客户端媒体沟通会
同样两倍差距

  看起来能让i3 2100平台帧数领先一倍的还不止是《剑网3》,《QQ仙侠传》的测试中我们同样看到i3 2100平台的帧数也领先了老前辈奔腾E5500多达一倍,实际测试的情况自然不用多说,两套平台同样站在了“能玩”和“不能玩”的两边。

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