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◇天堂和地狱之分—《魔兽世界》测试
《魔兽世界》的国服就是个悲剧,好在其资料片大灾变推出地不算晚太多,7月12日的官方升级日期希望是真实的……《魔兽世界》是6年前的游戏了,目前来说《魔兽世界》对于集成显卡和核芯显卡,《魔兽世界》确实是个挑战。
《魔兽世界:大灾变》提供了DX11的支持(部分特效),其画质也更上层楼,不过由于国服目前还未更新,所以测试中我们使用的依然是《巫妖王之怒》的版本。我们所试用的显示器最高分辨率为1280x1024,所以测试也使用了这一分辨率,画面特效使用了高(最高为极佳,高为第二档)。
两套平台的设定是一摸一样的(图为i3 2100平台截图)
在测试中我们是真的感受到了冰火两重天的待遇,E5500+G41的老奔腾平台在达拉然城中的帧数就没有超过两位数,幻灯片的感觉也就不过如此了。新酷睿i3 2100+核芯显卡的平台则要好得多,在城中的帧数一直在20左右,要知道我们的显示特效设定还是比较高的。
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