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DirectX 8 测试:Unreal Tournament 2004
虚幻竞技场2004 (Unreal Tournament 2004) 是一个受欢迎的FPS游戏,我们的测试采用timedemo的方法。很明显,这款游戏真的不推荐intel的CPU,24款CPU都排在Intel前面。
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- 第1页:从1993到2005年CPU都发生了什么变化?
- 第2页:CPU功耗的变化
- 第3页:每一度电,你的CPU完成了多少效能?
- 第4页:从1994-2005年,CPU历史大表格
- 第5页:从SocketA到Socket939 纵览AMD CPU
- 第6页:从Socket370到LGA 775 纵览Intel CPU
- 第7页:跨越时空 5大测试平台明晰
- 第8页:总共19项!测试项目及设置明晰
- 第9页:OpenGL测试1:Wolfenstein 3D
- 第10页:OpenGL测试2:Quake3 Team Arena
- 第11页:OpenGL测试3:DOOM3 1280x1024
- 第12页:OpenGL测试4:DOOM3 1024x768
- 第13页:DirectX 8 测试:Unreal Tournament 2004
- 第14页:DirectX 9 测试1:FarCry
- 第15页:DirectX 9 测试2:3DMark05
- 第16页:DirectX 9 测试3:3DMark05 CPU得分
- 第17页:视频测试1:XviD视频压缩
- 第18页:视频测试2:Windows Media Encoder视频压缩
- 第19页:视频测试3:MainConcept encoder视频处理
- 第20页:视频测试4:DivX video codec视频处理
- 第21页:视频测试5:Pinnacle Studio 9 Plus视频处理
- 第22页:音频测试1:Ogg Vorbis格式压缩
- 第23页:音频测试2:mp3压缩
- 第24页:实际应用1:WinRAR
- 第25页:实际应用2:刻录DVD
- 第26页:实际应用3:四项全能
- 第27页:实际应用4:双任务并行
- 第28页:实际应用5:3D Studio Max
- 第29页:综合测试1:Sisoft Sandra 2005 Multimedia Integer
- 第30页:综合测试2:Sisoft Sandra 2005 Multimedia Floating Point
- 第31页:综合测试3:Sisoft Sandra 2005 Merory Bandwidth Integer
- 第32页:综合测试4:Sisoft Sandra 2005 Merory Bandwidth Floating Point
- 第33页:综合测试5:Sisoft Sandra 2005 CPU Dhrystone MIPS
- 第34页:综合测试6:Sisoft Sandra 2005 CPU Wheatstone MIPS
- 第35页:综合测试7:PCMark05 CPU
- 第36页:综合测试8:PCMark05 Memory
- 第37页:写在最后: