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游戏画面设置:
《阿凡达》是较为少见提供了3D特效的游戏,在测试中我们也开启特效进行了尝试,后来发现该3D场景似乎并非简单的是提供给显示器试用,更接近于用户使用3D特效电视时的设置。因此后边的测试中我们并没有打开该选项。画面设置细节可参考一下项目:

游戏设置为DX10特效模式
该游戏分为DX9模式和DX10两种模式,我们选择使用DX10模式进行测试,在游戏测试中,我们还看到了3D模式,由于我们的测试并没有3D项目,因此3D特效选择为关闭。
该3D设置并非针对显卡设置,而是针对3D电视或者显示器的设置,由此可以推断即使是A卡用户也应该可以运行3D特效。
其他设置细节中我们看到了Physics物理特效选项,但是该选项并不是NVIDIA独有的Physx,由此可以推断这是基于CPU运算的Havok物理特效。为了给CPU带来压力,我们将物理效果提高至最高。
我们全部的测试均分为1920*1080,1680*1050和1280*1024三个分辨率,全部分辨率均开启全部特效,关闭全屏抗锯齿与垂直同步,独有的3D技术也被关闭
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