3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。
3DMark 11
与运算能力的测试结果不同,测试平台在搭配了中端独立显卡之后,游戏性能相比核显获得了巨大的提升。与之相比,旗舰级平台的性能提升则不那么明显。可以说运算能力的提升主要依靠处理器,游戏性能的提升主要依靠显卡。三套平台的整体性能差距呈阶梯式分布,下面重点来了,平台二和平台三为用户们带来的性能提升,究竟牺牲了多大的功耗作为代价?
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