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● DX9/DX10经典游戏测试
3Dmark 06虽然经典、权威,但终究过于理论化,我们认为有必要选择1-2款游戏来看看实际效果到底如何。最后我们使用了Quake4以及World in Conflict两款颇具代表性的游戏来验证Q6600超频前后的实际游戏效能。它们分别是DirectX 9和DirectX 10的经典之作。
我们分别测试了不同平台在1440*900及1680*1050两大主流分辨率下的游戏性能。从测试结果来看,CPU主频的提升对游戏性能的提升确实是有很大帮助的,这也证明了“PC性能由GPU说了算”的言论并不准确。CPU对游戏的帮助在DirectX 9游戏中表现得更加明显,当然,在基于DirectX 10 API的游戏中,CPU对游戏帧数也有很大影响。特别是在一些爆炸场景,CPU要承担大量的物理运算工作。
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