理论能力测试完成,现在我们来进入游戏实际测试一下吧,看一下每款CPU在实际的游戏体验中是什么样的表现。
《守望先锋》
《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
《守望先锋》
《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏。《古墓丽影:崛起》则是讲述劳拉在变成了一个强者之后是如何继续她的冒险之旅的。这一次故事的发生地点从日本的邪马台转移到了俄国冰天雪地的西伯利亚地区,劳拉要在这里寻找俄国的“亚特兰蒂斯”城,解开众多的谜团。画面将支持超高清的4K游戏画面,游戏图片的精美程度不仅令人赞叹。PC版画质选项中玩家还能够调节纹理、阴影、环境遮挡、景深以及细节层次等等选项可以调节,画面选项更加丰富。
通过两款游戏的实际测试,守望先锋虽然是一款比较吃配置的网络游戏,在之前的测试中我们了解到它最高可以支持八个线程同时处理,但其实对每一个单核的需求都不是很高,参测的几款处理器都可以轻松满足他的要求。
而古墓丽影:崛起这款游戏采用的是DX12环境,并且也算得上是性能杀手般的存在,对处理器的需求还是蛮高的,看情况它对单线程的需求更高一些,i7-7800X在这里终于扳回一局,凭借少核心赢得了这场角逐,看来如果是只玩游戏的话反而不能选择核心特别多的处理器。
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