游戏之中的图形处理大都是显卡来做计算,但是很多物理效果都是依靠处理器来做计算,接下来我们就来针对这几款有代表性的处理器来进行图形测试,显卡方面我们选择了NVIDIA GTX 1080Ti。
Fire Strike
在新3DMARK中,为用户提供了基准测试和功能测试等多项功能。在基准测试中,包括我们熟悉的Fire Strike各项测试,这些测试包括多种强度,用户可以根据自身平台的性能等级,来选择对应的测试项目。
3DMark Fire Strike测试成绩@1080p
3DMark Fire Strike Extreme测试成绩@2K
3DMark Fire Strike Ultra测试成绩@4K
在Fire Strike的测试中,我们可以看到,在低分辨率之下,核心数量反而一定程度上成里的平台性能发挥的累赘,主频的优势在这里显现出来,AMD 锐龙TR 1950X凭借高主频赢在了总分上。
在物理成绩的单项汇总中,排名基本上是按照核心数量来排序的。
Time Spy
Futuremark的3DMark Time Spy基准测试软件是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。
DX12的测试中,核心数量越多的处理器的CPU分数有明显提升,以后的游戏对多核支持会越来越好,期待新环境快速发展起来吧。
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