《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
Intel平台测试成绩
AMD平台测试成绩
《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
接下来的《杀手5》测试,证明了Intel平台在《生化危机5》中的胜利并非偶然,虽然在3DMark测试中的成绩明显落后于APU平台,但还是在本项测试中逼平APU平台。但到了《古墓丽影9》的测试中,Intel平台再显疲态,平均帧数低于APU平台12帧。
究竟为什么会出现如此参差不齐的成绩呢?笔者分析,除了目前Skylake核显驱动不够稳定之外,与测试项目对于CPU性能的依赖度也有着很大的联系。本次测试使用的Intel酷睿i7-6700K相比AMD A10-7870K,不仅在超线程技术上具备了一定的性能优势,同时更高的主频也是提升某些游戏帧数的关键要素之一。因此就出现了Intel平台在3DMark的几项测试中毫无优势,但在个别游戏测试中异军突起的现象。另外,高频率的双通道内存对于APU平台的提升更为明显,如果使用两套更高频率内存的平台进行测试,相信APU平台的领先程度将会大幅提升。总的来说,目前Skylake自带的HD 530核显相比顶级的APU中的Radeon R7在图形处理能力上还存在着30%左右的差距,但在个别游戏及偏向CPU性能的应用程序上,Skylake平台能够更好的发挥出优势。因此,只想获得CPU性能的用户可以考虑Skylake;偏向高性能核显平台的用户还是应该把更多的目光集中在APU平台上,而HSA这样的异构系统架构应用目前也只有APU能够提供更好的支持,如果涉及到这方面的应用,那么APU无疑是最佳的选择。
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