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    英特尔召开游戏开发者大会媒体沟通会

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:吴俊杰
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      2015年7月30日,英特尔于上海世纪皇冠假日酒店召开了中国游戏开发者大会媒体沟通会。本次媒体沟通会邀请了数十家国内知名媒体与会报道,同时触控科技、Havok、巨人网络、腾讯北极光工作室、蜗牛游戏及微软公司的高层嘉宾也应邀出席了本次媒体沟通会。

      在本次国内游戏开发者大会上,英特尔面向中国游戏用户展示了一系列基于最新处理器的产品形态和游戏领域的合作计划,借此携手游戏业内精英合作伙伴,共同基于英特尔平台为游戏用户提供颠覆性的游戏体验。

    英特尔召开游戏开发者大会媒体沟通会
    英特尔中国软件和服务事业部、合作伙伴关系部总监 范若晗

    英特尔中国软件和服务事业部、合作伙伴关系部总监 范若晗首先发言,她表示英特尔一直以来都是对游戏产业尤其关注和特别地重视。范若晗表示在中国的整个软件行业当中最成功的应该就是游戏行业,不管是从它的内容丰富度还是从它在整个盈利的模式清晰度方面。

      范若晗也同时认为正是因为游戏的不断演进,也帮助硬件厂商不断去推进产品创新和推进产品更新,从而提供到最好的硬件来帮助游戏厂商提供最好的游戏体验给各个平台以及不同的游戏玩家。

    英特尔召开游戏开发者大会媒体沟通会
    英特尔中国用户体验事业部总经理 吴竹如

      英特尔中国用户体验事业部总经理 吴竹如 表示:第五代智能英特尔酷睿处理器可以支持不同电脑系统,从超薄的笔记本到性能超强的台式机,多种系统的多样化是可以给OEM的用户,可是这个同时也会带来一些挑战。举例来说,过去的三年里,英特尔一直在努力地去改造我们所谓的笔记本,也同时研发出PC平板二合一的产品,这款产品是具备平板电脑的触屏体验以及台式机的性能,这对游戏玩家来说无疑是非常不错的体验。

      吴竹如随后阐述了英特尔的发展,他说近十年来,英特尔通过显卡的技术来推动PC的变革,推动视觉体验的变革。根据英特尔研究中心的报告显示英特尔在全世界的显卡占有率已经达到了70%,显卡的混合切换能力也有很大的提高,英特尔是从2006年开始来研发显卡这方面的技术,以硅工艺来提高显卡的性能,英特尔的数据也比业界来的快。英特尔现在的第五代酷睿显卡跟英特尔2006年的显卡做比较会有100倍的提升,这个提升不是一个很简单的数字堆砌。

    英特尔召开游戏开发者大会媒体沟通会 触控科技副总裁 王哲

      随后,触控科技副总裁 王哲 、蜗牛游戏技术中心高级总监 杨利平 、巨人网络移动副总裁 徐博 、Havok大中华区总监 曹越 、微软公司Windows图形部门项目经理 陆建业 分别展示了公司产品并发表了致辞。

      触控科技副总裁 王哲 表示:Cocos在国内已经占了60%的市场份额,大家掏出手机有60%是Cocos开发的,以及现在的梦幻西游,以及刚才腾讯所演示的游戏里面大量也都是用Cocos研发。在四年合作过程当中,我们持续对英特尔引擎进行X86的优化,尽量确保每个版本都能在X86安卓手机上运行,我们在Cocos这个框架里面已经支持了X86的CPU,所以这些游戏很容易就可以把游戏编译到CPU上运行。

    英特尔召开游戏开发者大会媒体沟通会
    巨人网络移动副总裁 徐博/Havok大中华区总监 曹越

      巨人网络移动副总裁 徐博 和Havok大中华区总监 曹越 则带来了一段精彩的视频分享,也同时宣布了巨人网络集团Havok与巨人网络集团达成了战略合作协议。

    英特尔召开游戏开发者大会媒体沟通会
    蜗牛游戏技术中心高级总监 杨利平

    英特尔召开游戏开发者大会媒体沟通会
    微软公司Windows图形部门项目经理 陆建业

      蜗牛游戏技术中心高级总监 杨利平则表示蜗牛是老牌的自主引擎研发公司,所以在研发的时候,蜗牛就很想尝试和九阳神功设计到DX12版本,我们知道DX12是更为开放的API,这也是我们蜗牛一直追求的目标。这次和微软的团队一起合作,使蜗牛得到了双方的最新技术支持,通过这次合作也让大家了解到英特尔显卡的巨大进步,就在这个小的盒子里面能够容纳这么高端的I7显卡,相信九阳神功上市的时候能够在英特尔的显卡上得到最佳体现。

      微软公司Windows图形部门项目经理 陆建业 首先对英特尔表示了感谢,他说:DX12作为Windows10带来的新一代图形借口,可以帮助游戏开发者灵活构造更高效的渲染程序。非常感谢英特尔公司不仅为DX12提供在包括Skylake在内的广泛硬件上的支持,它能够为游戏开发者构造出非常高的研发程序,感谢对DX12的开发,包括他们的下一代的支持,而且尽心尽力在中国游戏上进行DX12的推广,我们也开心蜗牛公司能够在游戏上带来DX12的游戏,这个在DX12游戏中都是一个非常领先,非常难得的进步。接下来微软公司会加大对中国开发者的支持,包括和更多合作者,帮助游戏开发者带来更多的DX12的游戏。

    英特尔召开游戏开发者大会媒体沟通会
    游戏开发者大会英特尔媒体沟通会现场

      最后,身为和用户关系最直接也最亲密的公众科技垂直媒体,中关村在线对英特尔、微软、巨人等公司的战略合作也是颇为关心,这意味着未来将会出现更多游戏性极强的作品面世、也意味着现有硬件和游戏软件的契合度会越来越高,无论怎么去看,这对于用户和玩家来说都是一件好事。

    cpu.zol.com.cn true //cpu.zol.com.cn/533/5334684.html report 3913   2015年7月30日,英特尔于上海世纪皇冠假日酒店召开了中国游戏开发者大会媒体沟通会。本次媒体沟通会邀请了数十家国内知名媒体与会报道,同时触控科技、Havok、巨人网络、腾讯北极光工作室、蜗牛游戏及微软公司的高层嘉宾也应邀出席了本次媒体沟通会。  在本次国内...
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