◆Source引擎画面提升 多核优化帧数充足
CSOL2的画面引擎采用了经典的Source(起源)引擎,该引擎由Valve阀门公司开发,是一款经典的游戏引擎。大家可能还记得半条命2、传送门这些游戏,优秀的物理引擎已经达到充分的展示,这对于CS这样的FPS游戏来说也是相当重要。同时source引擎并不是令人惊艳的画面而出名,该引擎还提供给开发者更容易制作的平台,所以我们也能看到游戏有丰富的模式。
经典的Dust2地图,贴图重新绘制更细腻
在游戏细节上,CSOL2也做到了之前所宣传的逼近真实。例如,在狙击枪开镜的时候,相比最早版本的CS都进行了一定改动,需要玩家慢慢适应。同时在玩家蹲下,再起身行进的这一过程,可以明显感受到步速的放缓,更加偏重真实也反映了游戏细节上的改进。
总的来说,游戏的画面相比市场同类型的在线FPS游戏要有优势,不过我们配置中选用的讯景R9-280 6G 魔尊还是可以轻松,流畅运行游戏的。下面我们来看看游戏的画面设置。
在游戏图形设置上,我们选择了1080P全高清,并且将特效全部开到最高,毕竟对于网游来说独显平台的目标就是特效全开。另外我们关注到一点,在设置中有一个处理器“多核渲染”选项,而我们的平台核心为FX-8300八核处理器,下面就来对比下多核渲染开关的帧数区别。
可以看到,我们这套3A平台的游戏流畅度相当出色,开启/关闭多核渲染都能达到超过100帧/秒的流畅度。在显卡GPU性能的展现上,讯景R9-280这款性能级显卡完全不成问题,同时高达6GB的大容量显存优势,我们还可以轻松选择更高分辨率,以至于在其他大型单机游戏中流畅运行。
而在多核渲染开/关对比上,AMD的FX-8300多核心优势也明显体现,虽然都能保证最低帧超过60帧的表现。但在平均帧和最低帧上,开启多核渲染可以最大限度的提升最低帧,毕竟游戏不仅仅要看平均帧数,在高速的电竞游戏中最低帧的意外表现往往决定了最终的胜负。
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