前不久,3DMARK进行了一轮更新,正式加入了Mantle和DirectX 12的相关测试项目。DX12最大的革新是,从底层对硬件进行了优化,有效的提升了处理器的负载,提高了GPU的运行效率。不仅如此,这项看似高端的技术不仅面向发烧级硬件,同时还对主流级平台有着良好的支持,这就使得一些使用主流APU及i3系列处理器的用户得到了不少实惠。不过,在DX12环境下,APU和i3平台究竟哪个提升更大一些呢?这就是今天我们要讨论的话题。
在测试开始之前,先让我们来一同了解一下新版3DMARK的主界面:在基准测试中,包括我们熟悉的Fire Strike各项测试,这些测试包括多种强度,用户可以根据自身平台的性能等级,来选择对应的测试项目。
本次我们将要进行的是3DMARK中最新加入的Driver Overhead测试,该测试不仅能够测试平台的单线程和多线程DX11性能,同时还带有Mantle和DX12的相关测试项目。由于本次使用的两套测试平台均未配备独显,因此将测试环境选择为720P。
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