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3D Mark图形性能测试与游戏测试

王者对决 英特尔主流新四核Q6600详测

impress 作者:余南 【编译】 2007年01月11日 06:28 评论

3D Mark图形性能测试与游戏测试

  接下来进入最受关注的3D Mark显示性能测试与游戏测试。测试中使用了3D Mark06、3D Mark05、3D Mark03三代图形基准测试软件以及DOOM3和Splinter Cell Chaos Theory两款游戏。


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3D Mark06 CPU测试

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3D Mark06整体测试

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3D Mark05测试

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3D Mark03 Build 3.6.0测试

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DOOM3(补丁1.3)测试

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Splinter Cell Chaos Theory(补丁1.5)测试

  在对多线程应用进行优化的3D Mark06 CPU测试中,四核心处理器遥遥领先于双核心处理器。Q6600和QX6700相差仍然在10%左右。在剩下的测试中,包括两款游戏的实际测试都表明,3D和游戏应用还是双核心处理器占据了优势。DOOM3中,主频最高的X6800在各个分辨率下都取得领先。而在Splinter Cell Chaos Theory中,低分辨率下高频的双核X6800优势较大,而随着分辨率的增加,四款处理器的差距越来越小,最终在1600x1200下趋于一致。

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