潜入游戏详细测试:杀手5
《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
超级画质详细设置(1920x1080)
《杀手5》是另一款“硬件杀手”级别的游戏,通过测试我们发现,这款游戏的Benchmark帧数并不稳定,会出现帧数瞬间提升的情况,因此测试结果主要以平均帧数为准。AX主机在超级特效下运行这款游戏时,依然达到了52帧的平均帧数,只是在个别复杂场景中,帧数会略微下降,如果不能满足玩家需求,只需略微降低特效或分辨率,就能获得更为流畅的游戏环境。
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